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★三河のホフマン団★

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公開 メンバー数:33人

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  • from: たけゾーさん

    2007/09/28 11:45:20

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    「Re:9月28日」
    先日の、私が記載した入魂ウンヌンは読み違いみたい^^;スンマセン;;
    生産に関する入魂ロスや一発鍛錬埋まりは現状維持みたい。(何も記載されてないです)
    使い方としては3回目の入魂の際に使用するんじゃないか?って外部板に書いてありました。
    これにより、妖魔籠手の価格も落ちることになるのか、それとも生産でバンバン使用して武具の価格が上昇するのかな?^^;

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  • from: ミダイさん

    2007/09/28 10:52:13

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    「Re:9月28日」
    ん?入魂材のロスもなくなるんだよね?
    っと言うことは、付加マイナスが付かないし、付加ボーナスも付かないって事?マイナスが付かないのは良いけど、結局2回目入魂・3回目入魂で入魂材使うからどうなんだろう??需要は減りそうね。



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  • from: たけゾーさん

    2007/09/28 10:07:54

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    9月28日

    テストワールドクライアントパッチ内容
    ・アイテム「妖魔名匠の籠手」の特殊効果を変更しました
     装備して入魂を行った際、入魂材の数値と必ず同じ値の付与を加えます
     また、使用した入魂材の目標とするステータス以外の付与値変動は起こらなくなります
     このアイテムは6回使用でき、使用するごとにアイテムの「価値」が低下していきます
    ・上記変更に伴い、上記アイテムのドロップ率に対する「目利の隊列」の効果を抑制しました

    涙・雫のドロップ率が上がるのか下がるのかは記載されていませんでした。

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  • from: ミダイさん

    2007/09/27 13:38:52

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    「Re:Re:突然お茶会しまーす^^」
    そろそろ材料が集まりそうなので、茶器のご用意お願いしまーす。

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  • from: ミダイさん

    2007/09/27 13:37:55

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    「Re:9月27日」
    モバイルで生産の動きが変わったのかなぁ?
    低級材料が売れてくれると助かります^^!

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  • from: ミダイさん

    2007/09/27 13:34:55

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    「Re:非公式ですが・・・?」
    まだまだ開発してるようで嬉しいね^^

    いつかはサービス停止が来る日があるんだろうけど、
    少しでも長くやっていたいですね^^

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  • from: 天さんさん

    2007/09/27 12:03:58

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    「Re:Re:9月26日」
    > 涙の値段を調べようと思って覗いたんだけど、
    > もう既に(?)売ってませんでしたw

    売ってた^^;
    検索の仕方が下手だったみたいっす><
    6000貫が相場みたいですね。
    余り石の方が高い???

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  • from: 天さんさん

    2007/09/27 09:21:41

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    探し人(さとる&りおん)

    ホフ危篤、すぐ帰れw

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  • from: たけゾーさん

    2007/09/27 09:17:16

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    9月27日

    最近売り物の動きはかなり変わりましたね〜サモ生産で弓胎かな。
    あと籠手がいい方向に修正入るのかな?早い時間だと☆募集が目立ちますね。34往復とか…

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  • from: うたちゃんさん

    2007/09/27 03:36:32

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    非公式ですが・・・?

    先日開催された東京ゲームショウ2007(9/20〜9/23)、コーエーブースでの社長松原氏の挨拶と信ON運営プロデューサー山中氏への質問、回答等の抜粋です。

    『松原氏は挨拶の中で,「信長の野望 Online」の新拡張パックを開発中であることも明言。すでに実装済みの21か国以外の大名が,既存の大名とは違う形で追加されることになるようだ。

    ●信長の野望 Onlineへの質問
    めったにクリアできないような高難度のダンジョンがほしいです。作る予定はありますか?

    ○山中プロデューサーの回答
    最新拡張パック「破天の章」で追加した高難度ダンジョンは,なかなかクリアできないものにしたつもりですが,もっと手強いものが必要なようですね。次回の拡張パックではそういったものも追加になると思います。

    ●信長の野望 Onlineへの質問
    つりやミニゲーム,ペットなど,本筋のプレイ以外で楽しめる要素を入れる予定はありますか?

    ○山中プロデューサーの回答
    本筋とは少し違うヤリコミ要素としては「武家屋敷」の仕組みがありますが,さらなる要素追加を求める声もあるようですね。今後,検討していきたいと思います。

    ●信長の野望 Onlineへの質問
    ベテランプレイヤーはすでに上限のLv60までいっていますが,レベルキャップの上昇はないのでしょうか?

    ○山中プロデューサーの回答
    単純にレベルが上がればゲームが面白くなるかと言えば,必ずしもそうではないと考えています。ですのでレベルキャップを上昇させるかどうかは,慎重に検討していきます。現状でも,Lv60に到達してからも楽しめる「潜在能力」を延ばしていくという要素がありますので,そちらも楽しんでみてください。』

    と言う事みたいですね^^;いつ頃になるのでしょうね?

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