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from: フクロウさん
2006/04/16 16:38:41
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今日は
先月の土日は上京して、久々のアキバなどを楽しみましたが、今週は風邪の回復のためにゆっくり静養しています…。
古い投稿の回答になりますが、今回のFFXⅡの良い点はエンカウントの撤廃と、ガンビットシステムによる操作の簡略化に尽きると思います。
どちらもFFXⅡが元々、オンライン用に開発されていたための副産物だと思いますが、敵が画面上に見えていて戦うか戦わないかを選択できるのは、過去のシリーズの最悪1歩歩くと敵との戦闘しなければならなかった、エンカウントを解消したのはオフラインオンリーのプレーヤーには、画期的だったと思います。
ただ、敵に囲まれるとボコられる場合もありますが…(笑)
ガンビットシステムは、戦闘する時の行動パターンをあらかじめ設定出来、勝手にその通りに戦ってくれるので、グリップコントローラーを使用すると片手で何かしながらプレイ出来るので、ある意味究極の物臭システムだと思います(笑)
色んな行動パターンを探す楽しみがある反面、RPG初心者は勿論、この手のシステムに慣れていないと玄人でも最初とまどうかも知れませんが…。
あと、ムービーは過去最強です。-
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コメント: 全3件
from: 諸葛亮孔明さん
2006/04/16 22:01:36
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「Re:今日は」
ただ、敵に囲まれるとボコられる場合もありますが…(笑)
今晩は!(^^)
↑敵に囲まれてボコられる事に関しては同一意見ですね!確かに囲まれるとボコボコにやられますね(笑)
色んな行動パターンを探す楽しみがある反面、RPG初心者は勿論、この手のシステムに慣れていないと玄人でも最初とまどうかも知れませんが…。
↑この件に関しては、本当に馴れるまで苦労しますね!何とか馴れましたけど!戦闘が楽でいい!でも、たまに愛の手を入れてあげないとボス戦は厳しいですね!普通の敵との戦闘は難なくこなせますけどね!
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from: 諸葛亮孔明さん
2006/04/16 22:06:36
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「Re:Re:今日は」
> バッシュがいいね(o^_^o)強いしかっこいい
> ヴァンの兄もかなり好みのタイプ!!
今晩は(^^)
バッシュですか!
海外ドラマ24の主人公の(ジャック・バウワー)の吹き替え版のジャックと同じ気がするのですが??
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