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  • from: 海比古さん

    2007年05月26日 03時11分45秒

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    【旅遊研】 旅渦風 缶ケリ「人質救出作戦」(研究中)

    「缶ケリ」を素材としたSROでのゲームを考えてみました。
    まだ研究段階ではありますが、みんなで実際にプレーしながら
    試行錯誤で完成させていきたいと思いますので、
    ご協力よろしくお願いいたします。


    ●ゲームストーリー
    長安の貴族「裸素家」の子息が、極悪盗賊「鬼賊」に誘拐されてしまった。
    貴族の長は我が子を取り戻すべく、各国より命知らずの精鋭を募り救出部隊を結成。
    偵察が鬼族のアジトを突き止めた!との連絡を受け、救出隊は現場へと急行した・・・


    ●ゲーム概要
    人質役が露店を出して救出を待つ。
    オニは潜んでいる救出隊を探し出して攻撃を加え、
    攻撃を加えた相手よりも先に露店へINすると、そのプレーヤは捕虜となる。
    救出隊がオニより先に露店にINできれば、人質と捕虜が開放される。

    ○オリジナルのゲーム内容:「缶ケリ」
    オニが缶を蹴られないように隠れたプレーヤを探し出し、
    プレーヤはオニのいない隙を狙って缶を蹴る。
    というゲームです。


    ●ゲームの準備

    ○参加人数
    5〜9名(〜18名:2PT)


    ○用意するもの
    マント:2色(赤と青)を各自用意
    道服:男もの・女ものを1セット、1級でよい


    ○場所の決定
    おすすめの場所:
    ・他のSROプレーヤがあまりいない
    ・あまり見通しが効かず隠れやすい
    ・MOBのLvが低い


    ○役割の決定(役割と人数)
    ・オニ: 救出隊の人質奪還を阻止する・・・1名
    ・人質: 露店を出して救出隊の救援を待つ・・・1名
    ・救出隊: 人質を救出する・・・他の参加メンバー全員
     救出隊リーダ: 救出隊の作戦指揮官


    ○PT構成
    ・救出隊はPTを組む
    8名を越える場合は複数のPTに均等に配分
    ・オニと人質はGT止めのためにPTを組む


    ○ゲーム設定の選択(検討中)

    ・オニの攻撃の方法

    案1.打撃攻撃
     プレーヤが有利
     オニがプレーヤに追いつかなければならないため、救出隊が人質を救出するチャンスが拡大する。
     オニの走る速度がプレーヤと比較して速くないとゲーム性が落ちる。
    案2.遠距離攻撃
     オニが徹底的に有利
     プレーヤの走行速度も速くないとゲームバランスが成り立たない。

    ・走行速度

    パターン1:バランス重視のBASICコース
    オニ:道服・スキルなし
     オニが道服でなければ1級の道服を用意
    プレーヤ:裸・スキルなし

    パターン2:スピード重視のMAXコース
    オニ:道服・スキルあり
     オニが道服でなければ1級の道服を用意
    プレーヤ:通常装備・スキルあり


    ○開始前の準備
    ・防具の装着
     オニ:道服を着用
     救出隊:ゲームの設定により、裸または通常装備
    ・マントの装着
     オニ:赤、救出隊:青、人質:不要
    ・人質は露店を出して救出を待つ
    ・オニはそのとなりで開始まで待機
    ・救出隊は人質の位置を確認
    (ゲーム完了まで人質の位置は変更しない)
    ・救出隊は人質から離れて範囲内で隠れる


    ●ゲームの開始

    救出隊が全員待機を完了したらチャットで連絡しゲームスタート!


    ●ゲームの終了

    救出隊の勝利:人質を救出する
    オニの勝利:救出隊全員を捕虜とする

    役割の交代
    オニと人質は救出隊となり、救出隊よりオニと人質を決める。


    ●ゲームの楽しむコツ

    オニは人質から離れて隙を見せることで救出隊をおびき寄せる

    救出隊は他のメンバーと連携してオニをおびき寄せたて隙を作ったり、
    同時に複数の方向から露店を目指して突入する。

    目視でキャラクターを見るのはかなりの近距離に限られるため、
    レーダーを活用してオニの位置や救出隊の位置確認をする。


    ●ゲームの発展形

    2チームでそれぞれに露店を設け、互いに露店を奪い合う
    対抗戦にしてもおもしろいかもしれません。



    以上

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