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オールファイブの世界

オールファイブの世界>掲示板

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
19.「ブログ未公開いたします」期間:改善案出るまで
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
23.首鎌、来年まで保留期間にて

★コンベンション参加年月・・・不明

・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から

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from: タカトンボさん

2025/07/10 00:03:32

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TRPGの碁盤:ルールブック全般

『ラザヌーン』よりようやくここまで来ました。打ち込んで行きますので、よろしく。追伸:急遽、TRPG全般にしました・・・ヨロシク!

『ラザヌーン』より
 
 ようやくここまで来ました。
打ち込んで行きますので、よろしく。

追伸:急遽、TRPG全般にしました・・・ヨロシク!

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from: タカトンボさん

2025/07/31 14:20:02

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「模擬戦を行ってみた・・・!!」

こんにちは
 これは、驚きです!!
そして、ガープス自体の戦闘が、
歯ごたえのある戦闘ですが、
【防護点1=5分戦闘】
を目安(1VS1)
にして下さい。


 当然!ながら、【防護点3=10~15分】で
2人タッグでの戦闘の場合、【防護点3=10分】

以上に成ります。
 そういう点で、
GM:「カーン(防護点で弾く音)」
は凹みます。
 自身も未チェックでしたが、全滅する恐れ、有ります。
弱点を付けるか、互角に渡るヒントや少しハウスルールを
入れても良い位です。
 それくらい、戦闘において、怖いバランスでした。
初GMでも、この知識は、チェック意味あります。
模擬戦でのチェック戦闘による体験蓄積は、
これはデカいと見ています!!

 その点で、今後の目安にして下さい。

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