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オールファイブの世界

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  • from: タカトンボさん

    2020年02月01日 14時06分29秒

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    牙城の翻訳:2020=CHAPTER3=

    お疲れ様です。今日から1年くらいで、訳し続けるかで決まる、と思います。本日、少し進み始めています。落ち着いて行う予定でいます。よろしくお願いします。

    お疲れ様です。

     今日から1年くらいで、
    訳し続けるかで決まる、
    と思います。

     本日、少し進み始めています。
    落ち着いて行う予定でいます。


     よろしくお願いします。

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    from: タカトンボさん

    2020年06月24日 21時06分56秒

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    『未解決の事件解消へ』こんばんはその事件は、小学生の時に遡り、それは、出版物が未確認のまま、市場に流れた事件が何故か!?これが解けたからです。それを含

    from: タカトンボさん

    2020年06月24日 16時01分19秒

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    『キャプチャー3・・・完訳』お疲れ様です。この書物は、私が完訳いたします。もし?買われた方は、第三者の視点として行って下さい。7月、DEEP・SPAC

  • from: タカトンボさん

    2020年02月22日 05時15分02秒

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    CastFace:ダブルクロス(オリジナル)より

    『DX1:犬公方講釈伝』お早う御座います。イラストを一新する予定でいます。描き直ししています。メリハリが出れば幸いかと!その点で市中に暖かみが吹き入れ

    『DX1:犬公方講釈伝』

     お早う御座います。
    イラストを一新する予定でいます。



     描き直ししています。
    メリハリが出れば幸いかと!
    その点で市中に暖かみが吹き入れば・・・(゜_゜:)

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    from: タカトンボさん

    2020年03月29日 10時25分19秒

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    『D-シードその3』おはようござます絵を一新していますが、あと、R-モービルのみです。できるだけイメージに近づけるように頑張ってまいります。↑:一部、

    from: タカトンボさん

    2020年03月28日 14時34分31秒

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    『D-シードより』こんにちは以前のは書き直して、別の機体を描きました。↑:あるゲームソフトより昔の玩具にこういうのがありました。少し改造していますけど

  • from: タカトンボさん

    2020年02月15日 09時15分55秒

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    執筆:オールファイブ的なTRPG指南

    『TRPG指南書』おはようございます。本日13時30分から執筆に入ります。それにおいて、GM視点、PL視点からなるその観点による手引書になります。■T

    『TRPG指南書』

     おはようございます。
    本日 13時30分から執筆に入ります。
    それにおいて、GM視点、PL視点からなる
    その観点による 手引書 になります。

    ■TRPGの専門書というジャンル・・・(^-^;
     理由と致しましては、1度 まとめてみる意味合いです。
    その点を含めて、お出しする次第になります。
    それ以外に、これが確立すれば、
    今後、ルールブックも含めて、GM指南書は
    記載する通過点になるかと考えます。

    ▼各GMもしくはデザイナーの方へ
     このニーズにお応えすれば、記載する時期に
    差し掛かるかと思います。
    その点を含めて、碁盤を通しての個性派を高まれば幸い。
    さすれば、振り返る事で、躍進的な成長劇を垣間見る事
    かと・・・

    タイムアタック
     という事ですので、行う予定です。
    よろしくお願いします。
     13時30分にて行います。
    よろしくお願いします。
    家事の目途が見えてきたので変更にて。

    追伸:
     少し中性的に修正を施しました。
    ご了承ください。

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    from: タカトンボさん

    2020年03月25日 20時37分23秒

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    『完成へ(゜_゜:)』こんばんは今まで、こういうのを書き記したことが無かったので、何とも言えませんが、やってみるものです。意外と面白かったのと、色んな

    from: タカトンボさん

    2020年03月25日 15時59分40秒

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    ■シート作成の続きよりお疲れ様です。もう少しで書き終える予定。ページ数では40ページから50ページ未満となります。それ以外に、小話を添える予定でいます

  • from: タカトンボさん

    2020年02月21日 13時19分06秒

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    TRPGの碁盤:央華封神

    こんにちは3月からは、こちらの碁盤によるシナリオ制作に入ります。よろしくお願いします。どんな話のラインは決まっていますが、進め方を踏まえて、考えてみた

    こんにちは

     3月からは、こちらの碁盤によるシナリオ制作に
    入ります。
    よろしくお願いします。


     どんな話のラインは決まっていますが、
    進め方を踏まえて、考えてみたいと思います。

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    from: タカトンボさん

    2020年03月08日 08時06分53秒

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    『こういう構成になります。』お疲れ様です。シナリオの判りやすさは、こんな感じになります。日々精進いたしとう!ございます。■蛇足ですけど、追加項目2つ!

    from: タカトンボさん

    2020年03月07日 21時20分06秒

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    『シナリオ完成!?(^_^)>』こんばんはNPCや敵のイラストは除く。上手くまとまりましたが、それでも続編にしなくても良いようになっていますが、シナリ

  • from: タカトンボさん

    2020年02月28日 10時29分10秒

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    Sストック:大活劇

    『鬼平余談』お早う御座います。もし?時代劇で調べものにおいて話を描く上で、着眼発想を変える一筆にて■以下の登場人物・市中散策の平蔵(老後の話)・息子で

    『鬼平余談』

     お早う御座います。
    もし?時代劇で調べものにおいて
    話を描く上で、着眼発想を変える一筆にて

    ■以下の登場人物
    ・市中散策の平蔵(老後の話)
    ・息子であり火盗改めの頭
    ・仕事に準じる主人公(火盗改めの同心)

     そこに、
    役割を担う話やその時代背景とその後において
    どう調べて描くかによる渦中にあり、
    それでいて、支援において、鬼と成し、
    仕事を交えて、火盗改めという判示の項目とは!?
    という視点で描く話が出来るかと思います。

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    from: タカトンボさん

    2020年02月28日 12時37分35秒

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    『玄人の記帳とは!?』こんにちはこれが、自身の年齢でも年の功にはお聞きしないと判らない点が有ります。自身も中学生の時に、ある方にその記帳をしないと最悪

  • from: タカトンボさん

    2020年02月24日 09時38分24秒

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    対戦告知:鉄拳7-R2-

    お早う御座いますかなりご無沙汰しています。今から出向きます。そして、参戦いたします。よろしくお願いします。

    お早う御座います

    かなり ご無沙汰 しています。

     今から出向きます。
    そして、参戦いたします。
    よろしくお願いします。

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    from: タカトンボさん

    2020年02月24日 11時42分47秒

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    『対戦者:ゼロ』こんにちはそういう事になります。プレイ卓には居ませんでした。では、失礼いたします。

  • from: タカトンボさん

    2020年02月21日 11時20分59秒

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    CastFace:大活劇

    『???』ある同心よりお早う御座います。今朝から脱線気味ですが、もうそろそろ、次の碁盤を発表する予定でいます。しばらくこちらの御仁で堪能してください。

    『???』

     ある同心より
    お早う御座います。
    今朝から脱線気味ですが、
    もうそろそろ、次の碁盤を
    発表する予定でいます。

     しばらく
    こちらの御仁で堪能してください。

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  • from: タカトンボさん

    2020年02月19日 05時24分31秒

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    TRPGの碁盤:首鎌より

    『システムは、GURPSにて』お早う御座います。これを作ろうと思います。色んな意味で、応用がきけば幸いです。それで、当然ながら、シミュレーションに成り

    『システムは、GURPSにて』

     お早う御座います。
    これを作ろうと思います。
    色んな意味で、応用がきけば幸いです。

     それで、
    当然ながら、シミュレーションに成ります。
    その点で、基本を踏まえてに成ります。

     ちなみにルールも先ほど、記載いたしました。
    そのルールが 5つ ございます。

     これを作るにあたり、考えた経緯が
    御座います。
    以下の点を踏まえてに成ります。
    ・お互いを讃えあう事
    ・最終的には接戦に持ち込む事
    ・正直に記載してみたい!!
    ・リアルファイトの廃止
    ・良さと評価へのご理解を!!

    こんな感じになります。
     そういう点でのビルドアップが
    面白くなると見ます。

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  • from: タカトンボさん

    2020年02月18日 02時32分14秒

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    近状報告:遊ばないと意味がない(゜_゜:)

    こんばんは今も無職のままですけど、資格習得したり、家事の手伝いしたりして、気が付くと出来て行く事に気づくと思います。その良い苦しみでのエスカレートが重

    こんばんは

     今も無職のままですけど、
    資格習得したり、家事の手伝いしたりして、
    気が付くと出来て行く事に気づくと思います。

     その良い苦しみでのエスカレートが
    重要ではないかと過るのです。

     そういう意味では、
    正直な評価が必要であり、
    もうこれで、虚言とか嘘において
    水に流しましょう。

     その点で、話し合わないにおいて
    書面を見せて、出来るか否かでも
    ダブルチェックが出来ていない、
    と意味が無いのです。

     自身もゲーム作りよりも
    一番大切な事は、正義で有り、それが
    暴力では犯罪に成る事が当たり前で有り、
    じゃあ?現代での正義とは!?

     と言う次第になります。

    それはルールブックは有るのは良いけど、
    集中してシナリオを描き試しづらい経緯もあり、
    色んな面でのアドバイザーに成らないといけないのと、
    どうしてもゲームを作りたくてね。

     話していない方が 歪な執筆 しても
    未確認の人物を照らし合わせて、大いに食い違いが
    生じる事は当たり前です。

     その点を考慮して、そこからでも
    話のタネは出来ると思いますので、
    それはフォルダーの1つに添えて下さい。

     自身は、そういう発想は浮かびませんので。
    ただ、気が付いたら、模倣話が多かったので
    どうしてもオリジナルの切れ味が欲しかったので
    これから練り込んで行こうと思います。

     そういう意味での好きだから出来る事を
    怠惰に成らずに正直な気持ちで進めて下さい。

    よろしく(o・_・)b

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  • from: タカトンボさん

    2020年02月03日 04時03分28秒

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    監視官への一言

    『アシストの件、有難う御座います。』お早う御座います。おかげで助かりました。流石ですね。遠隔操作で、全体を見せたり、字の指摘による誤変化など、そういう

    『アシストの件、有難う御座います。』

     お早う御座います。
    おかげで助かりました。

     流石ですね。
    遠隔操作で、全体を見せたり、
    字の指摘による誤変化など、
    そういう点での有難さを感じます。

     本当は、
    続編を作るべきですけど、
    これは遊ばれたGMの方に委ねるのか?
    作品ストックとして残すべきかもしれません。

     この夜中に支援してくださり、
    お疲れさまでした。

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    from: タカトンボさん

    2020年02月14日 12時46分42秒

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    『これで全部!?』お疲れ様です。先ほど、チェック項目を多岐に記載して提出いたしましたので、ご安心を。これは、貴殿も私も不可解なプログラムの性質を知らな

    from: タカトンボさん

    2020年02月14日 11時30分59秒

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    『スイマセンでした』ようやく見えてきました。そうですね、2000年問題で何がいけないのか?自身は言えたからです。それは、精度な運用を基準にしたコンピュ

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