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オールファイブの世界

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公開 メンバー数:1人

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
19.「ブログ未公開いたします」期間:改善案出るまで
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
23.首鎌、来年まで保留期間にて

★コンベンション参加年月・・・不明

・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から

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from: タカトンボさん

2025/07/27 03:29:12

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卓劇の談:8月3日

こんばんは色々と悩んだけど、自身のカラーが伝わっていない事に気にづく。ですので、しばらくプレイヤーで行こうと思います。ヨロシクお願いします。

こんばんは
 色々と悩んだけど、自身のカラーが
伝わっていない事に気にづく。

 ですので、しばらくプレイヤー
で行こうと思います。
ヨロシクお願いします。

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from: タカトンボさん

4時間前

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「本当に、GMの機会の件、有難う御座います。」

今回、ブレカナ3rd、において
 色んな意味で勉強に成ります。
 会話において、解放感である事や
 GMしていて、キャンペーンシナリオに
 なるモチーフが見えたり、
 昔、山本先生が語る、GM&プレイヤーが
 良い意味でのタッグ、もしくはセコンドにおいて
 考える事が有ります。

  少しキャラ作成に時間を掛け過ぎてしまう事
 にしたのは、その方に主人公像を描いて欲しかった点
 それにおいて、プレイ後において、体験しないと
 感じ得ない達成感が有りました。

  そういう点で、固すぎた点も有りますが、
 その点で深く良い意味で高めて行けたら、
 に成ります。

  本日、お熱い最中に、良いセッションが
 盛り上がる高さには、良い高まりの質を
 感じました。

 次回、プレイヤーで参加しようと思います。
 本日、有難う御座いました。

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