今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本執筆2028年
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
31.「携帯屋さんへの提出書類」・・・2026年1月4日締め切り
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本執筆2028年
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
31.「携帯屋さんへの提出書類」・・・2026年1月4日締め切り
from: タカトンボさん
2025/08/04 03:41:09
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卓劇の談:9月21日
この日は、プレイヤーとして参加いたします。その際に、色々と勉強しようと思いますし、その時までに、シナリオ更新しないといけない!そういう事ですので、ヨロ
この日は、プレイヤーとして
参加いたします。
その際に、色々と勉強しようと思いますし、
その時までに、シナリオ更新しないといけない!
そういう事ですので、ヨロシク!!
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from: タカトンボさん
2025/09/17 14:19:21
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「WH:判定ロール・・・『100面体?』」
こんにちは
よく出来ていると思うけど、悩むのが
『ダメージ値』において。
算出とクリティカルとファンブルは理解できる。
その『ダメージの出し方』というか武器の初期ダメージが
判りづらいため、調べています。
もしかしたら、誤植の恐れがあるので、
結局、スターターセットを購入する事に。
それに、かなり研究していて、
面白い!と言うよりも怖い戦闘に成るので、
ある意味では、『キャッチフレーズ通り』と見ますが、
判断と真剣さを増すので、そういう意味での怖い幻想世界・・・。
ですが、色んな意味で見方を一新、改め、を辞さない位
大人の世界で有り、その点で、話がスケールアップと
凝った深い暗闇の世界?・・・と言うのは、感じ方や取り方に
隔たり有るかもしれません。
それでも怖く真剣さを増すの世界観の差は、
1度、体験する意味合いは有ります。
そう見ています。
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