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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本執筆2028年
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始! 
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆

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from: タカトンボさん

2025/06/30 15:20:43

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TRPGの碁盤:Jack&Dead『GURPS版』

『方針が固まる・・・!!』やっぱり、22種類に致しまして、背徳魔法を大幅加筆に成ります。★早くて・・・2026年にテストプレイを行います。❖魔法には2

『方針が固まる・・・!!』

やっぱり、22種類に致しまして、
背徳魔法を大幅加筆に成ります。
★早くて・・・2026年にテストプレイを行います。
❖魔法には2種類あり。
1種類目・・・基本魔法(各背徳の魔法を駆使する事)
2種類目・・・発掘魔法(魔法表に記載する魔法の事)

 まだ、しばらく掛かりますが、
これで固まりそうです。

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from: タカトンボさん

2025/12/03 03:56:23

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「【キャラクター制作面での設定】において」

こんばんは
 ようやく修正を終えました。
 これで、GMしてもツッコミ可能になります。
 敢えて言うなら『F&Q』は必要と見ていますが
 遊んでみて、お聞きしないといけない点です。

このガープス自体が、『長所と短所による特徴』が
 色んな意味で、混じっていまして、そこで!!
 【短所を『葛藤と改善すべき短所』】として置いて
 【長所に成る特徴】は、『契約と共に抹消』されます。
 その狭間と生きざまに、背徳を駆使する事に成ります。
 まだ、魔法面を修正しないといけない点が有るので、
 そういう点では、使いやすさとイメージに合う
 構成センスが問われます。

 こんな感じのデザインですので遊びやすくなったと思います。

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