今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
23.ガープス・DX:計10作品・・・2030年まで設定期限
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
27.J&D・・・GM卓にてお披露目➡10月以降に確定!!
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
31.「携帯屋さんへの提出書類」・・・3月28日付けで完了!!
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
from: タカトンボさん
2025/06/30 15:20:43
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TRPGの碁盤:Jack&Dead『GURPS版』
『方針が固まる・・・!!』やっぱり、22種類に致しまして、背徳魔法を大幅加筆に成ります。★2026年10月にテストプレイを行います。❖魔法には2種類あ
『方針が固まる・・・!!』
やっぱり、22種類に致しまして、
背徳魔法を大幅加筆に成ります。
★2026年10月にテストプレイを行います。
❖魔法には2種類あり。
1種類目・・・基本魔法(各背徳の魔法を駆使する事)
2種類目・・・発掘魔法(魔法表に記載する魔法の事)
まだ、しばらく掛かりますが、これで固まりそうです。
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from: タカトンボさん
2026/01/04 10:21:26
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「以前の2冊との違いは・・・。」
それは、【戦闘手順】と【クリティカル表】を
追加いたします・・・欲しい方にて
最新版:1冊をプレゼントする形に成ります。
GM用は、ページ破断でも読めるので、
修正箇所、と流石!ガープスのデザイナーでした。
少し工夫すれば、出来た事が有るので・・・。
それで、ダイスゲームをしていて、ストレスに
成る事を緩和しないといけない点が、
そのクリティカルに入れるデザイン点でした。
協力してくれた場合(スタッフに成る点で)、
自身、ここまで辿り着いて、あれだけ七転び八起き以上が
起きると結婚よりも死守防衛が家族か個人化は、
和屋苦茶に成るので、そのアシストも含めてに成ります。
正直に言うと、デザイナーに成る上で、自身も
こうしないと後続は出づらいと思いますので、
その点で、話し合える良い大人に成らないといけない。
そういう意味での労務管理士を目指します。
このゲームを下地にしたり、その狭間でのルール作りを
提示しないと、今後において、その渦中には
罠だらけ、に成る恐れも有りますので・・・。
その点で、オリジナルを練るにしてもテストプレイが
出来ないと難しいと見ています。
その上で、良い理解者であり、パクり無しにする条件を
弾き出そうと思います。
自身、総いう点で、パクり無しで行っています。
そうしないとパクリ1点が数十年掛かりますので。
それを調べていたのも事実です。
よろしくお願いします。
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