今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
23.ガープス・DX:計10作品・・・2030年まで設定期限
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
27.J&D・・・GM卓にてお披露目➡10月以降に確定!!
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
31.「携帯屋さんへの提出書類」・・・3月28日付けで完了!!
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
from: タカトンボさん
2025/06/30 15:20:43
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TRPGの碁盤:Jack&Dead『GURPS版』
『方針が固まる・・・!!』やっぱり、22種類に致しまして、背徳魔法を大幅加筆に成ります。★2026年10月にテストプレイを行います。❖魔法には2種類あ
『方針が固まる・・・!!』
やっぱり、22種類に致しまして、
背徳魔法を大幅加筆に成ります。
★2026年10月にテストプレイを行います。
❖魔法には2種類あり。
1種類目・・・基本魔法(各背徳の魔法を駆使する事)
2種類目・・・発掘魔法(魔法表に記載する魔法の事)
まだ、しばらく掛かりますが、これで固まりそうです。
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from: タカトンボさん
2026/02/17 10:59:30
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「そういう意味での場面ごとでの主人公の視野!?」
こんにちは
シナリオは2本、象徴でも処女作の方が・・・。
デカい話になるので、考える次第です。
従来の話と違っているので、
これは、缶詰め状態で行わないといけない。
ある魔法の使い方に因っては、
工夫出来る場面も有るので、自身のシナリオ構成とは
違った書式にしないといけない事も有ります。
そういう点で、ブレカナやトーキョーNOVAは
判りやすい点が有るのです。
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