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オールファイブの世界

オールファイブの世界>掲示板

公開 メンバー数:1人

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始! 
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆

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  • from: タカトンボさん

    2025/07/31 14:20:02

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    「模擬戦を行ってみた・・・!!」

    こんにちは
     これは、驚きです!!
    そして、ガープス自体の戦闘が、
    歯ごたえのある戦闘ですが、
    【防護点1=5分戦闘】
    を目安(1VS1)
    にして下さい。


     当然!ながら、【防護点3=10~15分】で
    2人タッグでの戦闘の場合、【防護点3=10分】

    以上に成ります。
     そういう点で、
    GM:「カーン(防護点で弾く音)」
    は凹みます。
     自身も未チェックでしたが、全滅する恐れ、有ります。
    弱点を付けるか、互角に渡るヒントや少しハウスルールを
    入れても良い位です。
     それくらい、戦闘において、怖いバランスでした。
    初GMでも、この知識は、チェック意味あります。
    模擬戦でのチェック戦闘による体験蓄積は、
    これはデカいと見ています!!

     その点で、今後の目安にして下さい。

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  • from: タカトンボさん

    2025/07/31 11:37:31

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    ◆7月の達成チェック
    ・Jack&Dead・・・完成(仮)
    ・エルダーゲート・・・ソードマスター:1人
    ・2020マスター指南:P30到達
    ・犬公方講釈伝:7本目(未開拓)
    ・ブレカナ5th:5本目(半分途上)
    ・コードゲーマー<1>~<5>:(無限ケース)



    こんにちは
     まだ、体力的に疲労気味ですけど、
    ガンガン行きたいと思います。

     来週の夜中には、
    <不思議系のドルアーガー>に挑む予定です。
     8月には、【鉄拳シリーズ】が行ないます。

    かなりスローペース気味ですけどね。

    ルナル&カルシファードにおいて、人物データは
    急遽いると気づいたので、こちらもスローペースですね。

     無理は禁物ですけど、
    その正直さ加減で、生かしたいと思います。

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  • from: タカトンボさん

    2025/07/31 10:58:33

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    「『ラザ&ブライト』モンスター基本データの深化系へ」

    午後から行います。
     これが出来ると、いよいよ模擬戦です。

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  • from: タカトンボさん

    2025/07/31 09:15:41

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    「それでは、『ラザ&ブライト』モンスター基本データ化」

    お早う御座います。
     いよいよ開始と致します。

    ガープスのモンスター基本データ化を
    どう扱えば、簡易作成が可能か!?
    練ろうと思います。

     それでは、次の告知まで、お待ちください!!

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  • from: タカトンボさん

    2025/07/31 09:03:23

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    「キャンペーンシナリオ:約20本➡!?」

    お早う御座います。
     そういう意味では、『ジャイアント級のビッグケース』
    に成りますが、やるべき事に、安定し始めたら、
    製作開始します。

     ちなみに、
    【トーキョーNOVA】で『タタラの対策アイテムや論文』
    で功を適える話になります。
     そのシナリオ(SSS)において、良い処方箋による
    高次元の神業において、妙案を見てみたいものです。

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  • from: タカトンボさん

    2025/07/31 05:24:50

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    「サプリメントで『封鎖』にて」

    こんばんは
     そういう点で、自身で『あり得る、マン・ハザード』を
    起こしたくなかった事と、かなり昔に『罰則特許権』に
    おいて着手していると思うので、これが色んな意味で、
    善悪双方に苦悩な歪と激怒事件に対して、削減案(対策案)を
    練る次第です。

     その為に、止めていた続編シナリオが有る事!!
    その執筆を中断しないといけないからです。

     そのケースに該当する行為や貼付ケースは
    間違いなくギルティ・ケースと思われます。

    と言う訳で、今、製作を一時保留していますが、
    打つにしても対応策も有るので、その点が
    私案の見せどころに成ります。

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  • from: タカトンボさん

    2025/07/31 02:13:02

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    「そして、各モンスター系譜・特徴!」

    こんばんは

     この三部作の締め:『J&D』で
    少数モンスターの弱体化された世界で、
    ここから、その【系譜】が最終的チェック書類に
    向かいますが、当分保留に成ります。

     その『系譜と言いますと
    元ネタが、『ガンダムのモビルスーツ』
    その機体番号には、『製造元』までの記述が有り!!

     その点で、しっかり描きたいと思います。

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  • from: タカトンボさん

    2025/07/31 01:58:24

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    「そして、各モンスター種別・特徴!!」

    こんばんは
     ここから頑張りたい!と思います。

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  • from: タカトンボさん

    2025/07/31 01:32:11

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    「続きまして、モンスター定義・特徴!!」

    こんばんは
     これにおいて、わら半紙や片面白紙に
    各モンスター作成の特徴を記述!!

     よろしくお願いします。

    追伸、イラストは、後回しに致します。

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  • from: タカトンボさん

    2025/07/31 00:56:45

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    「先ず、モンスター製作・特徴!!」

    こんばんは
     これは言えないけど、
    この特徴は、『ブライト』に引き継ぐ。

     ここから挑むべき点です。

    いくらでも出来るけど、その点で、
    ようやく動き始めるので、
    先ずは、モンスター特徴を埋める作業へ・・・!!

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