今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
from: タカトンボさん
2018/11/01 20:22:02
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対戦への軌跡
【LOVⅣ】よりこんばんは運命の樹ーステージ3ーでは先ずは、グリフォンを撃破?して次の大ボスが登場・・・(゜_゜:)そのHPが一万を超える。それでも接
【LOVⅣ】より
こんばんは
運命の樹ーステージ3ー では
先ずは、グリフォンを撃破?して
次の大ボスが登場・・・(゜_゜:)
そのHPが一万を超える。
それでも接戦でしたので、
次には撃破出来たら幸いです。
追伸:ステージ2の記載漏れが
発覚したことを報告いたします。
ご了承ください。
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from: タカトンボさん
2019/01/28 13:10:49
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【ステージ3】にて
本格的になそうです。
と言いますのは、回数が多いと
多種の攻撃レベルが上がり、
レベルを上げないといけないようです。
という事ですので、
良い接戦でしたので勉強になるくらい。
その点で、良いと思います。
=検証・・・(゜_゜:)=
・■を外す?or召喚しない事
どういう事かと言いますと?
つまり、敵がアルカナストーンを攻撃しなければいいのです。
その点を踏まえて、考えた次第になります。
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