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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始! 
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定

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from: タカトンボさん

2019/03/29 20:21:16

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Sストック:構成

【シナリオの構成項目】こんばんは今夜を除いて、後2日間、お伝えするシナリオの作り方?を始めたいと思います。◆その項目とは1・・・御題表紙2・・・各主人

【シナリオの構成項目】

 こんばんは
今夜を除いて、後2日間、お伝えする
シナリオの作り方?を始めたいと思います。

◆その項目とは
1・・・御題表紙
2・・・各主人公orサブリーダーの状況場面(*1)
3・・・GMする際の把握内容
4・・・シーン進行構成(*2)
5・・・情報収集
6・・・要の場面とPLの集結場面
7・・・クライマックス


8・・・エンディング
9・・・脇役 や ボス(中立を指す場合も)


10・・・アイテム集

以上の構成にて。

*個人的な工夫

1:状況場面
  各プレイヤーの為に用意されたその出来事の状況シーン
  ここでは、その事を伝える事とその後の出来事に対して
  切り抜けるためのヒント的な事も含む。


2:シーン進行構成
  これは、GMする際にシーンを進めて行く際に
  管理面を 快活 or 忘却 の際に振り返る事で
  中断する時などのGM管理状況

こんなところに成ります。
 その際に、色々とアップしていきますが、
今からシナリオ製作する際に、出来るだけ支障のない
内容をお伝えする次第になります。

※:添付されし、写真において一部、シナリオに支障を
  きたす恐れが御座いますが、4つのワールドから厳選。
   
  苦痛に思えし事は、受け入れずに、流して下さい。

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from: タカトンボさん

2019/03/31 05:01:24

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【用語集】

 お早う御座います。
これは、GMの方やデザイナーの方も含めて
その項目の1つに成ります。

 それは、その世界を示す専門用語。
その項目が長く遊ばれないと難しいところもあり
余韻に浸れる事もあります。

 その点で吟味されたし。

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