今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
19.「ブログ未公開いたします」期間:改善案出るまで
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
23.首鎌、来年まで保留期間にて
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
from: タカトンボさん
2020/04/13 07:14:24
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TRPGの碁盤:アヤカシ
お早う御座います。先ずはキャラシート作成において以前に”あるのクラス用紙構成”で行えそうです。良い意味で堪能できるシナリオ作りに励みたいと思います。よ
お早う御座います。
先ずは キャラシート作成 において
以前に ”あるのクラス用紙構成” で
行えそうです。
良い意味で堪能できるシナリオ作りに
励みたいと思います。
よろしくお願いします。
↑ :憑神使い より
5月に アップ予定 でいます。お楽しみに
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from: タカトンボさん
2020/04/28 15:01:21
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『アヤカシ・データ用紙(ボスデータ)』

こんにちは
ようやく数値的な面は記載したつもりです。
あとは、イラストを添える形になります。
これで
本来のシナリオ作りに入ります。
それで、ルールブックを読み直したところ、
そのシーンを踏まえて、吟味してみようと
思います。
それでは、
シナリオ作成出来たら、ご報告にて
お待ちください。
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