今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
19.「ブログ未公開いたします」期間:改善案出るまで
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
23.首鎌、来年まで保留期間にて
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
from: タカトンボさん
2021/04/27 10:00:22
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中間報告:マジストレート
「マジストレート」【改造版へ】お早う御座います。『GURPS版』で要約書が出来たのとシナリオのキレが欲しかったので、どうしても新しいバージョンシステム
「マジストレート」
【改造版へ】
お早う御座います。
『GURPS版』で要約書が出来たのと
シナリオのキレが欲しかったので、
どうしても新しいバージョンシステムが
不可欠と思うからです。
反面、今の製本を公開すると、
デザイナー側にご迷惑になりますと
改めたので、作り直しに踏み切ります。
良く考ええて見ると、
自身の体験を振り返ると、一部では、
【江戸的】【西洋的】【現代的】を踏まえても
良くも悪くも変わらない点もあるので、
そういう点で、シナリオで一新できる考えを
用いる事が望ましいと見ます。
お見せできるだけでなく、そのゲームの要約書を
作ろうと思います。
その点で、5月から開始に成ります。
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from: タカトンボさん
2021/04/30 15:59:30
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「 レクチャーシーン にて」
こんにちは
これが一番欲しい場面と気づくのです。
これにより
エンディングは、無しに成りますし、
場合によっては、通過点になる場合
も有ります。
ここでは、
ブリジット(エンディング)に成ります。
それは、TVドラマ的な落ちですけど、
これを入れた方が良いと見るのです。
敢えて言うなら、
チェックシーンです。
そういう風になります。
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