今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
from: タカトンボさん
2022/01/02 06:18:48
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Sストック:破断シナリオ3本
Sストック:破断シナリオ3本お早う御座います。夜中から作業を開始しています。ヨロシクお願いします。■システム・レスティーの秘薬・・・TokyoNOVA
Sストック:破断シナリオ3本
お早う御座います。
夜中から作業を開始しています。
ヨロシクお願いします。
■システム
・レスティーの秘薬・・・TokyoNOVAーA【完成】
・忍び頭・市中草紙・・・大活劇【完成】
・師走横領破断記・・・大活劇【完成】
◆進行状況
TokyoNOVAーA
ビオスの秘薬:
クイックスタート、敵データ、ハンドアウト、アクトトレーラー
シーン構成、ゲストデータ、ストーリー(背景)、エンディング
S-リフレイン、情報判定、エピソード、場面×9、クライマックス
クイックスタート
・特命巨戦
・真実の活路
・巡回刑事
・監視官の耳
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from: タカトンボさん
2022/01/30 10:01:51
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「【ビオスの秘薬】・・・残り3項目」
お早う御座います。
これで、明日で完成予定の範囲にて。
ようは、このシナリオ、アドリブでしたが
良い意味でのプレイヤーの盛り上げてくれたお陰で、
実は!破断だった経緯もあり、どうしても
練らないといけない話の1つでした。
そういう点で、
「20年後・・・MOON」と【その戦争とは!?】
というのを入れる【説得材料】を入れて
初めてになります。
ご存じの方は、お分かりと思いますが
システムが【オーサカMOON】→【TokyoNOVA-A】に
移行した経緯もあり、考えた末、このマトメ方で、
に改めました。
その点で、真面目に考えた経緯に成ります。
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