今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
from: タカトンボさん
2022/04/11 06:43:56
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TRPGの碁盤:Jack&Dead
「封印作品なら良いよね!?」お早う御座います。もう少しで、完成に成りますが、以前として、手の平を返す様ですが、すいません。プリントアウトして思うのが、
「封印作品なら良いよね!?」
お早う御座います。
もう少しで、完成に成りますが、
以前として、手の平を返す様ですが、すいません。
プリントアウトして思うのが、
書面でのチェックに成ります。
ある程度、出来ていないと続かないので、
何とも言えません。
指導できないといけない・・・というよりも
その項目とメモ書きを通して、納めるせいとん棚が
【埋めて行く項目】に成ります。
◆これから、において
ここから、「クイックスタート」や「アイテム製作」
そして「シナリオ製作」など、に成ります。
以前の【トランプ版】のシナリオも一新して、
判り易いマスタリングを通し手に成ります。
■作成進行
・シナリオ2本・・・完了
・Dウィルスの種類:06/6種類(計15種類)
・Dウィルスの種類:残り/9種類(計15種類)
・チーフチェック用紙
・舞台シナリオの要約書
・チェイサーの修正
・背徳の修正 ・背徳の魔法の加筆修正
・好敵手・追加×3体
・追加ビハインド
・ジョブクラス
・アイテム&飲食などのリスト
・戦闘ルールの修正
▼未完の進行状態
・シナリオ中編
・1本の修正シナリオ
など
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from: タカトンボさん
2022/06/30 07:56:21
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「三分割に成る模様にて・・・」
お早う御座います。
内容ファイルも【加筆可能】な【整理項目】が
出来る様になります。
その点で、【シナリオ的】【Dウィルス的】にも
何時とん挫しても、修正可能になる工夫が見えた次第・・・。
気になるのは、以前から【小説】においても
【この世界設定】で打たないといけない点です。
それは、【シナリオ】の描写や世界が、
不足気味にあたる表現を補う上で、執筆する
意味合いを持つからです。
その点で、【12月まで】に、この要約書が
出来る様になれば、次に進めますので、
【その階段とその項目】が焦点に成ります。
以上に成ります。
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