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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:10枚/100枚目標
10.首鎌の製作:【映画会社⇒2028年6月、着工予定】
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
12.2025年3月~9月限りゲーム三昧・・・TRPG撤退
13.2027年『J&D』⇨[コンベにて投了]
14.???年に、コンベンション開始へ

★コンベンション参加年月・・・不明
★5カ月間:ゲーム禁止⇨料理のレパートリーに変更
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から

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from: タカトンボさん

2022/08/31 02:36:53

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アクティブの渦中にて:オンライン登録

「オンライン登録へ」こんばんは自身、もう、デザイナー職を外そうと思います。それで、独自性のマーケティングを考えたいと思います。色々と考えたのですが、自

「オンライン登録へ」

こんばんは
 自身、もう、デザイナー職を外そうと思います。
それで、独自性のマーケティングを考えたいと思います。

 色々と考えたのですが、
自身が贔屓にしている【御社】
恩返しをしないといけないスタッフに会いに【ソフトハウス】
に会社を通して、調べないといけない事が多い事など・・・。

 それからでもゲーム作りの下地を整えてからでも
良いと改めました。

◆これからのデザイナーの方へ
 新しいマーケティングを独自で探索して行きますので、
最終目標は、昔同様に、【デザインアドバイザー】であり、
その方を【トップデザイナー】として、世界で通用する
デザイナーにする先見の明を試してみたいと思います。

 今日から履歴書と職務経歴書、を打ち込み、
登録しようと思います。

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from: タカトンボさん

2022/08/31 15:12:47

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「ようは、ゲーム作品後のプレイ感想文を送付する事」

こんにちは
 これのお陰で、スタッフや使者の方と
話する事が出来ました。

 それでも質疑の際において
フォルダーに興味を持ち始めて、
独自で作り上げた同人誌が、
アレに成ります。

 これ、多岐に渡るので、
お見せできるくらいに出来ています。
その点に尽きます。

 ようは、考え方なのか?
その整え方なのかは不明ですけど
ようは、【細かい階段作り】です。

 その管理面の強化に成ります。

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