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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始! 
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆

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from: タカトンボさん

2022/08/30 09:47:15

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TRPGの碁盤:J&D・How to G-Master!?

【J&D・HowtoG-Master!?】マスタリングの扱い方!?お早うございます。これを立ち上げる事にしました。ある程度の下地が出来ましたので、続け

【J&D・How to G-Master!?】
マスタリングの扱い方!?

お早うございます。
 これを立ち上げる事にしました。
ある程度の下地が出来ましたので、
続けていく事に成ります。

▼以下の記載タイトル
・文章構成フォーマット
・シナリオの扱い方
GMの管理面
・GM or PCによる予備知識
・項目探し&新・進行表の為
・シルエット・パーソン
・ワークフェイス
・モチーフについて
・全ての内容を再構成へ
・シナリオ貼付の成否!?
・ようやく完成へ!!

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from: タカトンボさん

2022/09/29 07:34:17

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「GM&マスタリング・チェック」(その2)

引き続きです。
 その後者において、記載内容や項目に
異議を唱える方が、本当にGM経験されている方です。

 今まで、34年間、振り返って考えたのが、
GM経験者は、1本か2本位の名作を所持している事に
気づくのに【プレイ状況】【会話術】を知る事で
見えてくる事が有ります。

 そういう点で、蛇足と言うべきでしょうが、
独自性のシナリオのお題、マスタリング術を
教師レベルまで掘り下げてみませんか?

 という趣旨です。
ようは、趣味はディープで無いといけない!!
という事に成りました。

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