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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始! 
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆

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from: タカトンボさん

2025/08/27 06:03:05

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TRPGの軌跡:シナリオの簡易ルール

TRPGの軌跡:【シナリオの簡易ルール】2025年8月27日こちらを練ろうと思いますので、ヨロシクお願いします。◆主な研究システム:GURPS・ラザヌ

TRPGの軌跡:【シナリオの簡易ルール】
2025年8月27日

こちらを練ろうと思いますので、
ヨロシクお願いします。

◆主な研究システム:GURPS

・ラザヌーン
・ブライト
・J&D
・首鎌

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from: タカトンボさん

2025/09/21 12:29:18

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「コンベでは、簡易シナリオはダメ・・・!?」

こんにちは
 これも各コンベの主催者側の規定に基づいて
 それが有ると思われます。


⇧:上のシナリオ構成において、欠けている点は2つほど有ります。
  1つ目は、荷物チェック、2つ目は、GMの心構えや運営規範、など


⇧:簡略する事でも色んな意味で煩雑気味になるので、
  その工夫と欠けている事を考えるのも1つです。
  ここでは、いくつかあると思います・・・『欠けている項目』
  その工夫も良し悪し有るので、1度、話し合われるのも1つ。
  ある意味では厚みのある設定を重ねて行けば、
  より深みのあるシナリオに成ると見ていますので、
  回を重ねて行くのも1つです。

自身のは、ズルいけど、見方が上がれば良いと見ています。
 ですので、正直に言うと、もう限界と見ていますので、
 残りをどうするか?練ろうと思います。

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