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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止  

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!! 
23.ガープス・DX:計10作品・・・2030年まで設定期限
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
27.J&D・・・GM卓にてお披露目➡10月以降に確定!!
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
31.「携帯屋さんへの提出書類」・・・3月28日付けで完了!!
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!

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  • from: タカトンボさん

    2018/06/09 20:51:51

    icon

    対戦への軌跡

    【VF】より

     こんばんは
    これは、振り返る点は、バネにする事
    納得のいく勝ち方こそが、お互いに・・・(o・_・)b

     自身の場合、この歳になっても悩む点が
    現状の打破こそ が 重要と考える事。
    それは 自身 や 対戦相手 も踏まえてに成ります。

     1度、=4=の時に、かなりの凄腕に会った際に
    その勢いが止めれるか!?だったのです。
    それは、自身とは違う戦いスタイルで、考える事があり、
    その動き が 今の自身でも考える点 でした。

     自身も 技 を 把握していなかった点 もあり、
    かなり 悩む動き でした。
    それは、各スタイルによっては、フィットするスタイルが
    合う事もあり、完全なる虚を突かれた時が・・・納得。

     昔は、悪い姿勢の時もあって、色々と考えた末、
    従来の1試合消化の姿勢で望むように至ります。

     そこからだったのです。
    従来通りに動けるようになってから・・・(゜_゜:)
    そこで悟ったのが 冷却期間 と 昇華期間 。

     コマンド通り ではなく 直感の動き に
    切り替えた事もあります。
    それは その時に合う技 ・・・ !!

     今は、オンライン上での対戦者として行っている友人も居ます。
    ですので かなり手強い からです。
    ライターの方とも対戦していると思います。

     その点で 擦り切れる時は 休息をお忘れなく・・・(・_・)>

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