〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
27.J&D・・・GM卓にてお披露目➡10月以降に確定!!
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
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from: タカトンボさん
2019/02/19 12:49:43
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TRPGの覚書
【独自シナリオシート】より
お早う御座います。
シナリオシート(清書版)において
これは 個人差による千差万別 がある為
参考的に 片隅に とどめて下さい。
判り辛い点は シナリオ進行 と その場面順番 。
これを作るのに 十年以上見続けていますし
マスターする際に 初めて見る方 が プレイできる様 に
何が必要なのか? これを考える事 にしています。
コンベンションでのGM歴 は 離れていますが、
それでも 見ている方 が ”やって見たい・・・”と
思って下さる と 幸い です。
■書面構成の手順において
1.表紙とシナリオ名
2.各プレイヤーの状況場面
3.シナリオの粗筋とGM”(ゲーム)マスター”(ここではRL”ルーラー”)の在り方
4.シナリオの進め方とRLへの諸注意
5.各情報判定による伝達内容
6.各シーン場面と内容と順番
7.クライマックス”RL的には戦闘以外もあるかも・・・”
8.エンディング”印象的な場面”
9.各プレイヤーによる感想や製作者の声など
10.NPCとゲストデータ
以上に成ります。
自身もストレスに成っているのでしたら、流して下さい。
良くも悪くもありますので。
こんな感じですと、省きづらいかもしれませんが、
気づいて行く 書類作り で行っています。
ですので その項目 が増えて行くのは・・・納得いくと思います。
その分かかりますが 自身もWORDによる作り方 を
御社(FEAR)のシナリオを参考に行っています。
時間は、掛かりますが熱意が生まれればいいと考えています。
何かのご参考に成れば、と思います。-
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