今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
〇2025⇨2026の作業目標!!
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14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
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from: タカトンボさん
2019/03/31 11:17:42
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対戦への軌跡
【板に付くには・・・】
こんにちは
先ほど、2枚目を投入する。
更に 技表無し で行っていきます。
少しずつ メモ取り しながら、
行っていきます。
それは 忘却の時に 基本的な技やメモ取りの技 ?
後者は、確認しながら行う方が良いと思います。
その点で、見てみます。
そうしないと良くないので、
納得がいかないと思います。
その点も含めて、になります・・・(・_・)>-
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コメント: 全1件



from: タカトンボさん
2019/04/06 10:00:32
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【1枚の技表】
お早う御座います。
これは、以下の点で向上していく
と思います。
■その項目
1.パターン化≠サイクルの自問自答
2.強敵の時に起きる察知した技?
3.試合を消化する一時
4.自身のコンボに取り入れる技。
5.回数を絞る事
その際に、石橋をたたく感じで、
1つ1つを記載していく事に成ります。
ほぼ 互角 と思います。
その点で、自身も含めて考えたいと思います。
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