今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
19.「ブログ未公開いたします」期間:改善案出るまで
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
23.首鎌、来年まで保留期間にて
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2019/05/14 14:08:50
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対戦への軌跡
【BB】
ーエイオース内部禁域ー
お疲れさまでした。
先ずは、その試合内容にて。
前半戦では、
良い意味でスキが生まれ、
その激戦とは静寂な進路を
快進撃して御たら!?
数体のブラストランナーによって
大破されてしまいます。
後半戦では、
先ずは、プラントCを中心に防衛ラインを固め
徐々に後退していく形に防衛ラインを下げていきます。
その際に、遊撃兵装の偵察機を極力使用せずに
戦況を見つめて行きます。
その点で、良い接戦です。
それ以外に、後者の機体が良いようです。
そういう点で考えてしまいます。
装備を整えつつあるので、
これはベース防衛を要にした方が良いですね。
そう思いました。-
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