今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
19.「ブログ未公開いたします」期間:改善案出るまで
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
23.首鎌、来年まで保留期間にて
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2019/06/01 19:02:23
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テクニカル・ポイント
■射撃補正と反動吸収
お疲れ様です。
この2つが、安定していると
ブレが少ない と思います。
その点で、武器換装を一任します。
それ以外に 1度 自身の機体性能ランクを
見て頂きたいのです。
これを踏まえて、一戦をよぎります。
・反動吸収:一弾後に起きる武器のズレが起きやすさの性能
・射撃補正:照準の誤差修正による当たり易さの性能
以上に成ります。
追伸
その点で、自身の機体バランス、勲章チェックお願いします。
これで何が 得手不得手が見えるヒントになる と思います。
その点でチェックを踏まえて、リベンジ戦に出来るように頑張ってみます。-
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コメント: 全1件
from: タカトンボさん
2019/06/02 11:37:24
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お疲れ様です。


今日、兵装チェック一覧表
を作成いたしました。
データにおいては、伏せておきます。
これを作成した理由
何かの参考資料作りにおいて、大切な事は、
その1つ1つのチェック項目があります。
その要約書みたいなものです。
その点で、工夫しやすいように
まとめる用紙を作り上げた次第になります。
その機体チェックの際に、簡易版をまとめようと考えた次第になります。
これがあると判り易いと思います。
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