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29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆

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  • from: タカトンボさん

    2019/06/01 19:02:23

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    テクニカル・ポイント

    ■射撃補正と反動吸収

     お疲れ様です。
    この2つが、安定していると
     ブレが少ない と思います。

    その点で、武器換装を一任します。

     それ以外に 1度 自身の機体性能ランクを
    見て頂きたいのです。
    これを踏まえて、一戦をよぎります。

    ・反動吸収:一弾後に起きる武器のズレが起きやすさの性能
    ・射撃補正:照準の誤差修正による当たり易さの性能

    以上に成ります。

    追伸
     その点で、自身の機体バランス、勲章チェックお願いします。
    これで何が 得手不得手が見えるヒントになる と思います。
    その点でチェックを踏まえて、リベンジ戦に出来るように頑張ってみます。

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コメント: 全1件

from: タカトンボさん

2019/06/02 11:37:24

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お疲れ様です。

 今日、兵装チェック一覧表
を作成いたしました。
データにおいては、伏せておきます。


 これを作成した理由
何かの参考資料作りにおいて、大切な事は、
その1つ1つのチェック項目があります。

その要約書みたいなものです。

 その点で、工夫しやすいように
まとめる用紙を作り上げた次第になります。
その機体チェックの際に、簡易版をまとめようと考えた次第になります。

 これがあると判り易いと思います。

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