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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止  

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!! 
23.ガープス・DX:計10作品・・・2030年まで設定期限
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
27.J&D・・・GM卓にてお披露目➡10月以降に確定!!
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
31.「携帯屋さんへの提出書類」・・・3月28日付けで完了!!
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!

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  • from: タカトンボさん

    2019/06/01 19:02:23

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    テクニカル・ポイント

    ■射撃補正と反動吸収

     お疲れ様です。
    この2つが、安定していると
     ブレが少ない と思います。

    その点で、武器換装を一任します。

     それ以外に 1度 自身の機体性能ランクを
    見て頂きたいのです。
    これを踏まえて、一戦をよぎります。

    ・反動吸収:一弾後に起きる武器のズレが起きやすさの性能
    ・射撃補正:照準の誤差修正による当たり易さの性能

    以上に成ります。

    追伸
     その点で、自身の機体バランス、勲章チェックお願いします。
    これで何が 得手不得手が見えるヒントになる と思います。
    その点でチェックを踏まえて、リベンジ戦に出来るように頑張ってみます。

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コメント: 全1件

from: タカトンボさん

2019/06/02 11:37:24

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お疲れ様です。

 今日、兵装チェック一覧表
を作成いたしました。
データにおいては、伏せておきます。


 これを作成した理由
何かの参考資料作りにおいて、大切な事は、
その1つ1つのチェック項目があります。

その要約書みたいなものです。

 その点で、工夫しやすいように
まとめる用紙を作り上げた次第になります。
その機体チェックの際に、簡易版をまとめようと考えた次第になります。

 これがあると判り易いと思います。

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