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オールファイブの世界

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公開 メンバー数:1人

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止  

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!! 
23.ガープス・DX:計10作品・・・2030年まで設定期限
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
27.J&D・・・GM卓にてお披露目➡10月以降に確定!!
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
31.「携帯屋さんへの提出書類」・・・3月28日付けで完了!!
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!

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  • from: タカトンボさん

    2019/06/05 15:09:16

    icon

    対戦への軌跡:BBより

    お疲れ様です。

     メモ取りを終えて、考えました。
    それで、ヘヴィガードを使用します。
    それは、チップを組み替えるチェックが
    出来ると見たので試してみたいのです。

     それは、
    どう工夫するか?に尽きるからです。

     それで、ちょっと
    考えてみよう、と思えた事です。

     実は、利点のある出来事もあれば、
    鉄壁をどうしようか?そこに尽きます。
    それで、チップと武器を増やす事よりも
    今置かれている状態で考える事に致します。

     やっぱり!
    その違いを出さないと善し悪しの明確さを
    出してこそと思います。

     よろしくお願いします。

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