今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
from: タカトンボさん
2019/03/11 20:14:14
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TRPGの碁盤:マジストレート
【オリジナルの進展】よりこんばんは色々と考えた末こうなりました。それで先ずは、ガープスを使用する事に致します。それにより、執筆していこうと思います。↑
【オリジナルの進展】より
こんばんは
色々と考えた末 こうなりました。
それで先ずは、ガープスを使用する事に致します。
それにより、執筆していこうと思います。
↑ :イメージイラストより
こういう風にして、行う予定。
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from: タカトンボさん
2019/08/28 19:32:43
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【以前のシステム】より
こんばんは
ようやくアイディアが浮かびまして。
それは 時間制限を設ける事 と ??? です。
これがあると積極的に行動すると思えたのと、
短時間でクリアするゲームでしたら、
これで良いと思えた事。
以前のでしたら、分かりづらい点もあり、
そういう意味で考えた次第になります。
戦闘での殺陣において、
その処方箋を巡る攻防劇に敵味方問わずの
アクティブもの?
そういう点でのJ&Dも含めて改造に成ります。
そういう点で、シナリオを作り直しと、
主軸になるチェイサーを描きなおしです。
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