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オールファイブの世界

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公開 メンバー数:1人

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  • from: タカトンボさん

    2019年12月31日 09時55分22秒

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    対戦告知:試合経過

    『午前試合』にて

     お疲れ様です。
    ハッキリ!言いますと、自身よりも上ですね。
    以前より体力が落ちているのは明確です。

     それでも
    アップアップでした。

     自身の中では、
    段位との格差は、ハッキリ見えていないのですが、
    雲泥の差を垣間見たり、まだ、その流派の質に
    届いていなかった事に気づくのですが、
    ちょっと負けを譲れない点もあり、逆に
    教わる事が有りました。

     全体的に、試合回数を少ないのですが、
    自身が勝利に執着していたのでは?
    と思う事もありました。

     色んな面で 午後 楽しみに致します。

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コメント: 全2件

from: タカトンボさん

2019年12月31日 16時06分13秒

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『午後の試合』にて

 お疲れ様です。
1つ思うことがあります。
それは、自身の流派(持ちキャラ)を
思い切って戦う事が、勝利につながる
と思います。

 そういう意味では、
いい接戦です。

 良い試合の観戦は
いい勉強になります。
バネになり、いい高まりになります。

 そういう意味では
時間は少なかったですが、
自身も固いので、躍動感が ”ひらめく” 
動きは欲しいところです。

 自身との対戦は、
全力でお願いします。

すごく勉強になりました。

 これは、課題が多くなりましたが
来年に向けて、頑張っていきます。

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from: タカトンボさん

2019年12月31日 11時05分40秒

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『インターバル』より

 お疲れ様です。
先ほど、アーケードモードを行いまして、
ふと 気づく事 が有ります。

 クエストモードの3ポイント対戦に
反映するのでしょうか?

 以前の持ちキャラは、
アーケードのミラー戦を倒した際に、
クエストモードに参加。
 2ランク上のリーグで、3ポイント制でした。
ちょっと気になる点にて。

 その点で、ちょっと調べてみます。

■難易度が上がる点?

自身の場合、少し休めてから対戦に挑みます。

 それでも勝てない流派はありますが、
万全を喫して向かっています。
それ以外に、相手の動く前に、自身の行動を
どう操作する視点 or 避けの一撃、投げ技など。

■トレーニングモード
 こちらで技の操作確認と練習が可能です。
自身もたまに利用いたします。

以上に成ります。
 それ以外に試合回数を少なくして、
何が出来ていないのか?
試合記録(終了時にセレクトを押す?)して、
後日、見る事があります。

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