今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
from: タカトンボさん
2019/12/31 09:55:22
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対戦告知:試合経過
『午前試合』にてお疲れ様です。ハッキリ!言いますと、自身よりも上ですね。以前より体力が落ちているのは明確です。それでもアップアップでした。自身の中では
『午前試合』にて
お疲れ様です。
ハッキリ!言いますと、自身よりも上ですね。
以前より体力が落ちているのは明確です。
それでも
アップアップでした。
自身の中では、
段位との格差は、ハッキリ見えていないのですが、
雲泥の差を垣間見たり、まだ、その流派の質に
届いていなかった事に気づくのですが、
ちょっと負けを譲れない点もあり、逆に
教わる事が有りました。
全体的に、試合回数を少ないのですが、
自身が勝利に執着していたのでは?
と思う事もありました。
色んな面で 午後 楽しみに致します。
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from: タカトンボさん
2019/12/31 11:05:40
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『インターバル』より
お疲れ様です。
先ほど、アーケードモードを行いまして、
ふと 気づく事 が有ります。
クエストモードの3ポイント対戦に
反映するのでしょうか?
以前の持ちキャラは、
アーケードのミラー戦を倒した際に、
クエストモードに参加。
2ランク上のリーグで、3ポイント制でした。
ちょっと気になる点にて。
その点で、ちょっと調べてみます。
■難易度が上がる点?
自身の場合、少し休めてから対戦に挑みます。
それでも勝てない流派はありますが、
万全を喫して向かっています。
それ以外に、相手の動く前に、自身の行動を
どう操作する視点 or 避けの一撃、投げ技など。
■トレーニングモード
こちらで技の操作確認と練習が可能です。
自身もたまに利用いたします。
以上に成ります。
それ以外に試合回数を少なくして、
何が出来ていないのか?
試合記録(終了時にセレクトを押す?)して、
後日、見る事があります。
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