〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
19.「ブログ未公開いたします」期間:改善案出るまで
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2020/03/15 20:26:43
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TRPGの碁盤:戦国霊異伝
こんばんは
次の碁盤において
その主人公たちをイラストに起こしてみました。
↑ :向かって左手より、武芸者 忍 密法僧 巫女
それでは、4月まで、しばらくお待ちください(^▽^;)>-
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コメント: 全6件
from: タカトンボさん
2020/04/06 16:54:43
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『完成!?(・_・)>』
こんにちは
一時はどうなるかと思いましたが、
消化不十分のままになりました。
謎が出せないままだったので、
何かの際に使おうと思っています。
その内容は、触れないのですが、
シナリオが安易さとスピーディさの境に
1度、GMしてみたいものです。
あまりにも早すぎる話なので、
考えてしまいます。
今夜、イラストを添えて
完成への運びになります。
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from: タカトンボさん
2020/04/04 21:40:28
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『モンスター大幅変更(゜_゜:)』
こんばんは
本日、出来なかったら、お暇の予定でしたが、
イラストが 2体 出来ました。
その題材が 水と山 でした。
よく考えると 何かに固執 していて、
肝心な難の減少を考えていませんでした。
それ以外に 嫌な思い出 を モンスター
にした方が早かったりします。
それ以外に自身のPNの1つにも当てはまるし、
考えてみたら、自己紹介の作品は少なかったのでは!?
と気づいた次第になります。
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from: タカトンボさん
2020/04/03 17:19:21
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『シナリオ用紙に難(^_^;)』
こんばんは
2種類ほど、ありまして、
1つは規範のルールブック。
もう1つは、オリジナルシナリオ用紙?
ようするに、GMとプレイヤーが”何!?”
と言うような 謎解き に対して 解いて 行かないと
進まないシナリオ です。
その際にクライマックスの前に辿り着いた時に
それをどう生かすかで変わります。
それ以外にモンスター用紙も必要。
イラストを施せるのか?
今夜は徹夜になる模様です。
それでも徹夜は控えて下さい。
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from: タカトンボさん
2020/04/02 05:03:37
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『出遅れています・・・( 一一)』
今月は、色んな意味でダメにする?
先ず、新しいシナリオ形式を導入(途上!?)。
更に敵データが出来ていない事
済まんぬが、進行が崩れて行く・・・(゜_゜:)
という事なので、
ギリギリまでかかりそうです。
進展なしです・・・。
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from: タカトンボさん
2020/03/22 21:01:11
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『旅仲間にて(^_^)v』
こんばんは
主なクイックスタートの完成
これにより
NPCや敵データを描く予定。
シナリオは、それを踏まえてになります。
よろしくお願いします。
↑:少し攻勢を修正して、見やすくしています。
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from: タカトンボさん
2020/04/08 03:57:46
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『振り返ると・・・(゜_゜:)』
こんばんは
一見、全体を見た上で、
変った観点による意見が言えたら・・・
だったけど、遊ばれた方にしか判らないですね。
と言う感じの短編話ですけど、
敵に至っては、水妖怪=大量な情報、という
イメージもあり、そのヒントも出したのですが、
本来は、そのヒントにGMされる方は、
考えると思うからです。
そのヒントも入れるのと入れないとでは、
違っていて、その切実さが出るかどうかです。
かなり横着したのですが、読み返すと、
確かに良くなっていたからです。
これも後、4話ほど追加できれば、
OKと思います。
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