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オールファイブの世界

オールファイブの世界>掲示板

公開 メンバー数:1人

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  • from: タカトンボさん

    2020年04月08日 10時34分58秒

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    中間報告:今後のシナリオ作りにて

    『今後の予定にて』

     お早う御座います。
    不謹慎と思いますが、敢えて、
    5月まで、準備を行います。

    ▼今後のシナリオ予定

    ・5月は、アヤカシ にて

     こちらは、シナリオ用紙を踏まえて、記述していく予定

    ・6月は、モノトーンミュージアム にて

     モチーフは、不明ですが、見えてくる話があります。
     相互比較による昔と今の現代劇?の予定。

    先ずは シート作り に成ります。
    それでは、時間の合間を見目なさって下さい。

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コメント: 全29件

from: タカトンボさん

2020年06月27日 19時16分29秒

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『修正完了!!』

 こんばんは
以前、保留にしていたシナリオ2本を
加筆修正いたしました。

■ゴーストハンターより
まずは、ゴーストハンター02においては
あのままに致しました。
 読み直してみたら、
クライマックスを一変しています。
その点で、拍子抜けかもしれません。
 それ以外に続編は
作りづらいとみるのです。
その点を含めて、考える事にしています。

■モノトーンミュージアムより
 こちらは、情報収集シーンのみ
加筆修正を行えていなかったので、
行いました。
 この話では、
【背景+その状況 → その切り口とは!?】
という感じで、出来たら!?ですが、
難しいかもしれません。
 その点で、
考える次第になります。

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from: タカトンボさん

2020年06月09日 05時42分28秒

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『ステージ5にて』

 お早う御座います。
ようやくまとめる事が出来ました。

 これで
各ステージにシナリオを
描く事が出来ます。

 そのステージ5は、
主に、その道具の在り方に
ルール or 定義が無かった事にあると
考えています。

■各シナリオつくりにて
先ずは、シナリオ用紙を
新しく作り、再構成を行います。

いい話が書ければ幸いです・・・(^-^;>

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from: タカトンボさん

2020年06月08日 02時59分31秒

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『ライザー変異歴』

 こんばんは
これは、【グラフ】【設備投資】【出来事】
による運営歴を管理した書面

 それを
こういう形にして見ました。

  ↑ :こういう書類形式にするのも1つ。

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from: タカトンボさん

2020年06月07日 17時53分34秒

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『再構成シナリオ×2本』

 こんにちは
先ほど、チェックして思ったのが
シーン進行用紙が有るのと無いのでは
全然違う感じが致します。

 そこで、もう1本つけて、
シナリオ2本立てで行うべきですね。

 そう感じています。
全面的に改造しないといけないのも有り、
考えることがあります。

 先ずは、書面の再構成よりも
1度、どこかでGM出来るようにしてみたいです。

 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2020年06月07日 09時32分54秒

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『残り1ステージ』

 お早う御座います。
これで GMパート を除いて、
シナリオに 集中 できます。

 最後の1ステージにおいて

 こちらは、保留にいたします。
資料が足りないのですが
シナリオは出来ます。

 ちゃんと場面を大切にした構成が
できてこそと思えたので、考えます。
それでは失礼いたします。

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from: タカトンボさん

2020年06月06日 16時08分45秒

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『DX:ラビリンス・ベル』

 こんにちは
ようやく、正式タイトルへとなります。
以前のタイトルは、変更いたします。

 それで、
シナリオの方向性もはっきり出ましたので、
これで行きます。

 今夜、
加筆修正に入ります。
できるだけ、埋めていこうと思います。

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from: タカトンボさん

2020年06月06日 09時46分48秒

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『DX・クイック用紙にて』

 お早う御座います。
用紙を一新しました。

 ある意味では、
インパクトに乏しいのですが、
分かりやすくしてみました。

 ある意味では事務的ですけど、
少し構成をし直しました。

 ↑ :良い意味で練りたいと思います。
 よろしく、お願いします。

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from: タカトンボさん

2020年05月30日 06時34分48秒

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『挿入構成へ 』

 おはようございます。
シナリオを再構成するのですが、
それにおいて、考えるのが
 その世界の解説書の項目を
つぎ足しながら集約していく事
これに尽きると考えています。

 その点で
ページ構成を再吟味する次第になります。

 かなりフライングしていますが、
色々とまとめて行っていきます。

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from: タカトンボさん

2020年05月28日 15時57分07秒

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『ワームorハッカーさんのS!?』

 先ほどの続きより
2点の視野を考えると、悩みます。

1点は、ワームだったのか?
2点は、ハッカーさんの途上シナリオ!?

 後者において、
少し読んでみて、オープニングが途上していた事に
考えたのですが、これを作りましょうか?

3点は、シナリオ作りのレクチャーをココで!?

 どう致しましょう。
そう言えば、自身の作り方の具体例は
お伝えしていませんでしたね。

ちょっと考えたいと思います。

■ご指摘でした・・・( 一一)
 そういえば、シナリオ本数の番号を
入れていませんでした・・・すいません。

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from: タカトンボさん

2020年05月28日 15時41分03秒

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『シナリオが食われる!?』

 こんにちは
ラストのステージ5をシナリオ1本が
虫に食われてしまい・・・そのウィルスは
止めて下さい。

 確かに駄作ですけど、
あの事件ファイル・・・!!
自身が解いたものですけど、駄目ですね。

 ちゃんと作りますので、
元に戻して下さいね。

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from: タカトンボさん

2020年05月28日 13時42分16秒

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『オーガニゼーション・・・保留』

 こんにちは
それで考えた末、(オリジナル)ステージ5までの
オーガニゼーションは作り直しの為
保留と致します。
 もしくは
無効になる事もあります。

 それは、以前にお話したように、
特許で縛るのは、良くなかったのが原因。
それだから、考えて頂きたいのです。

 シナリオとオチ、ボスデータにおいて
改めたいと思います。

 それで
最初のシナリオを修正いたしまして、
新しく考えたいと思います。

 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2020年05月28日 12時57分10秒

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『大〇劇の殺陣で良い!?(゜_゜:)』

 こんにちは
ようは、各プレイヤーの躍進劇において、
そのような計画は、容易にご破産される訳で、
その殺陣を知めす事。

 ちょっと意外性を欲しかったので、
練る事にします。

 今、時点で何を行うかは、
GMパートに成ります。
それを踏まえて、考える事にします。

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from: タカトンボさん

2020年05月28日 06時34分23秒

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『その見解に辿り着く(゜_゜:)』

 お早う御座います。
シナリオor小説!?に辿り着きます。
それは、設定を書き進めても
根本的な世界は、続けて行かないといけない事に
尽きるからです。

 その点を含めて、考えたいと思います。

それ以外に今までの世界観を含めたモノを
お見せしていなかったので、それを含めてに成ります。
その点を考えると シナリオ を考えたいと思います。

 それは、
今までを踏まえてに成ります。
宜しくお願いします。

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from: タカトンボさん

2020年05月25日 18時36分54秒

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『チェックにて』

 お疲れ様です。
犬公方にて、再チェックを行っています。

■単刀直入に言うと
 意味での指摘や啖呵を切ることによる
判断情報にて考察をよぎる事。
あまり宜しくないのですが、
考えた次第になります。

■GMに対して
 これは、マスタリングのお題にもよるのですが、
GMはプレイヤーの怒られ役として、
受け入れる方が良いと考えています。
 良い悪いを考える仲間との思い出を
大切にしていく事が、良い大人になるとみるからです。

その点で、ご了承ください。

*追伸
 言葉の良いように有りますので、
その言い回しにご協力のほどをお願いします。

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from: タカトンボさん

2020年05月23日 14時34分54秒

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『ページ構成の再吟味』

 こんにちは
チェックリストを作成いたしまして、
それで 6月から開始!! いたします。

 このリストを基に
行われる 加筆修正 を通して
チェックを兼ねて、執筆!!

 それまでに
各ステージごとによる【表紙】を
描くことにしています。

 それからになると思います。
シナリオ作りに入るのは・・・(^-^;>

 それでは、
その吉報をお待ちください。

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from: タカトンボさん

2020年05月22日 04時05分08秒

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『各ステージのマスタリング(゜_゜:)』

 こんばんは
ようやく 5つのステージ において
マスタリングの筋道を決めました。

 少し良い悩みに成りますが、
敢えて【トリガーシーン】
通過しないように”慎重”に行って
の方が良いように思いました。

 その点で、
練りたいと思います。

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from: タカトンボさん

2020年05月21日 10時46分57秒

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『一旦プリントアウトにて(゜_゜:)』

 お疲れ様です。
第何回目かのプリントアウトに成ります。
その際にページ番号も添える形にて。

 早くて、6月初旬に成ります。

それまでにプリント後に
見直しを兼ねて、考えたいと思います。

 それでは失礼いたします。

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from: タカトンボさん

2020年05月20日 09時36分14秒

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『各ステージ事に・・・(^_^;)>』

 お早う御座います。
手順を一変いたしまして、
こういたしました。

1.クイックスタート×5体~
2.シナリオ×6~8本
3.シナリオソース・・・数十本
4.パーソナリティーズ
5.ボスデータ×数体
6.世界観の再構成
7.マスタリングについて
8.???

以上になります。
 その点を含めて、加筆修正と再構成に
入ります。

 これからの方に見せれるモノが出来たら、
その点を含めて、よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2020年05月20日 03時43分57秒

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『A-BREAK(仮)』

 こんばんは
ようやく、ステージ5のタイトルが決定。

その点での”A”を考えて頂きます。
1.アドヴァン


 そして
クイックスタートを
再構成し終えたので、
これで行けると思います。

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from: タカトンボさん

2020年05月19日 20時38分13秒

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『DX・ステージ3』

 お疲れ様です。
これで良いと思いました。

 クイックスタートの背景が
こんな感じに仕上げました。
その点で、イメージに合う感じですが、
 ただ、
プログラム用語において、
 以前に
HTMLを駆使して、作成したものを
改造したものです。

 すべて
破談になったプログラムですけど、
かなり古い構成になっています。

 そういう点もあり、
この辺で考える次第になります。

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