今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
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from: タカトンボさん
2020/05/12 13:04:24
icon
CastFace:キャラクターファイル
こんにちは
これは、プレイヤーやGMを通して
回収したり、頂いたものもあります。
それで振り返るのが、
かなり多すぎであり、活かしきれていない点
があるのです。
自身の持ちキャラも
両手あるか否かの点でも
同じと思えた点です。
それで、
この年齢に達して振り返るのが、
そのキャラクターを通しての 世界観や暦 があるのは、
1つの話 が出来るのでは?
と振り返るのですが、皆さんは、
そこまで 遊ばれた経験 は ありますでしょうか?
そういう意味での世界と人物からの視点が
出来ていなかったのでは!?
と思えた経緯 や ルール作り においても
その作り方においての主軸になる項目とは!?
その点で、
絞り切れていなかった事が、いけなかった事ですね。
それ以外に、
話の流れである項目において、
同じ作りでは・・・一変する事も。
その評価とモチーフを含めて
ファイルとバイブルを貯め込んでいた事で、
清書を保留にしていました。
それは、ストレスをどう克服するのか?
この年齢ですと、この世界は、受けやすくなりますが、
昇華して作業しています。
そこで!
お尋ねします。ゲーム作りにおいて
チェック作業を行う上で、何か、
それができる仲間は御座いますでしょうか?
これが出来ない事に 問題 と振り返ります。
それに持ち込むまでの出来高が 不安定さ を考える点です。
その点で、テストシナリオを練る事に致します。
その活躍を持ってして、
行われる戦いと見えた点です。
それ以外に見続けた経緯もあります。-
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