今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
23.ガープス・DX:計10作品・・・2030年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
27.J&D・・・GM卓にてお披露目➡10月以降に確定!!
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
31.「携帯屋さんへの提出書類」・・・3月28日付けで完了!!
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
27.J&D・・・GM卓にてお披露目➡10月以降に確定!!
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
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from: タカトンボさん
2020/05/12 13:04:24
icon
CastFace:キャラクターファイル
こんにちは
これは、プレイヤーやGMを通して
回収したり、頂いたものもあります。
それで振り返るのが、
かなり多すぎであり、活かしきれていない点
があるのです。
自身の持ちキャラも
両手あるか否かの点でも
同じと思えた点です。
それで、
この年齢に達して振り返るのが、
そのキャラクターを通しての 世界観や暦 があるのは、
1つの話 が出来るのでは?
と振り返るのですが、皆さんは、
そこまで 遊ばれた経験 は ありますでしょうか?
そういう意味での世界と人物からの視点が
出来ていなかったのでは!?
と思えた経緯 や ルール作り においても
その作り方においての主軸になる項目とは!?
その点で、
絞り切れていなかった事が、いけなかった事ですね。
それ以外に、
話の流れである項目において、
同じ作りでは・・・一変する事も。
その評価とモチーフを含めて
ファイルとバイブルを貯め込んでいた事で、
清書を保留にしていました。
それは、ストレスをどう克服するのか?
この年齢ですと、この世界は、受けやすくなりますが、
昇華して作業しています。
そこで!
お尋ねします。ゲーム作りにおいて
チェック作業を行う上で、何か、
それができる仲間は御座いますでしょうか?
これが出来ない事に 問題 と振り返ります。
それに持ち込むまでの出来高が 不安定さ を考える点です。
その点で、テストシナリオを練る事に致します。
その活躍を持ってして、
行われる戦いと見えた点です。
それ以外に見続けた経緯もあります。-
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