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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
19.「ブログ未公開いたします」期間:改善案出るまで
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
23.首鎌、来年まで保留期間にて

★コンベンション参加年月・・・不明

・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から

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  • from: タカトンボさん

    2020/07/19 08:57:30

    icon

    テクニカル・ポイント:弱点の克服 にて

     お早う御座います。
    その 各流派 には、良し悪しが
    御座います。

     その点で、
    【弱点の克服】もしくは【弱点の利点】が
    あるからです。

     自身の場合、
    【1撃とカウンター狙い】があり、
    【コンボ入力途中にGボタン→熟練した技】などを
    意識して入れる、と上手く行くと思います。

    ■【熟練した技】
     これは、第六感が冴えると、
    技の切れが良くなる場合があります。
    その点で 基礎的な事 でも 十八番 
    に成っている事も
    御座います。

    ■【弱点の克服】
     これは、経験と洞察力などを養うので、
    EVですと試合チェックが出来ます。
    ですので、その時に【欠けている事】を
    知るうえで、勉強になると思います。

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