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オールファイブの世界

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〇2025⇨2026の作業目標!!

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11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始! 
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定

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  • from: タカトンボさん

    2021/01/23 08:23:36

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    テクニカル・ポイント

    『覚え芸?は・・・(゜_゜:)』

     個人的には、お薦めできない行為です。
    と言いますのは ”第六感” を刺激する上で、
    どうしても ”カウンター狙い” が出来なくなるので、
    そういう点で、お伝えした次第になります。

     平たく言いますと
    相手の技 や コンボを覚える事 で、
     勝ち を編み出す行為・・・そのお題にて。

     ある意味では ある程度の流派の癖 が
    見えてくると、1つの反撃技 が見えてくると
     考察 いたします。

     その点で、洞察力で冒険してみるのも1つと思います。

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