〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆
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from: タカトンボさん
2021/03/09 15:39:18
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Sストック:「シナリオクラフト」
「シナリオクラフト!?」
こんにちは
先ほどから記述いたしまして、
大雑把ですけど、記載にて。
それで思ったのが、
2本目は、募集にしよう、と思います。
1本しか出来なかったので、すいません。
それに尽きましては、
GMしないといけないので、
何処かで、卓を立てないといけないからです。
今夜、横着的に発表いたします。
しばらく、お待ちください。-
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コメント: 全2件
from: タカトンボさん
2021/03/09 16:08:52
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■犬公方講釈伝
「項目としては、こんな感じ?」
1.ハンドアウト
・言霊 ・ロイス ・パーソナリティーズ ・ジャーム
2.シナリオの種類
・頓智もの ・神隠し ・言霊事件 ・捕物 ・人情噺
・剣客もの ・縁結び
3.舞台
・町内 ・寺社 ・言霊の居場所 ・白夜 ・碁盤
4.敵orジャーム
・オーガニゼーション ・オリジナル
5.真相
・GMの正直な声や意外性。
・Sロイスの条件
など
6.エンディングの種類
・会話 ・食事処 ・ロイスの職業柄の出来事 ・ジャーム
・市中散策 ・稽古 ・巻き込まれ方
7.情報において
・町内 ・言霊 ・ロイス ・ジャーム
8.マスターシーン
・言霊 ・ジャーム ・オーガニゼーション
9.トリガーシーン
・言霊
10.ジャームの種類(ボスクラス)
・権化 ・悪霊 ・妖怪 ・言術使い
・エレメンタル ・物の怪 ・呪魔
11.各プレイヤーの種類と禁止シンドローム
・役割に合うエフェクト選択
・禁止シンドローム:無し
12.プレイヤー人数
・シナリオによるもの、とする。
・約3~5人
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from: タカトンボさん
2021/03/10 03:01:18
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「残りは、非公開のまま」
こんばんは
その方が良いと考えています。
記述において、
記載されています。
その点で、シナリオの作り方は、
DXのステージサプリメントを御参考に
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