〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
19.「ブログ未公開いたします」期間:改善案出るまで
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2021/03/09 15:39:18
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Sストック:「シナリオクラフト」
「シナリオクラフト!?」
こんにちは
先ほどから記述いたしまして、
大雑把ですけど、記載にて。
それで思ったのが、
2本目は、募集にしよう、と思います。
1本しか出来なかったので、すいません。
それに尽きましては、
GMしないといけないので、
何処かで、卓を立てないといけないからです。
今夜、横着的に発表いたします。
しばらく、お待ちください。-
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コメント: 全2件
from: タカトンボさん
2021/03/09 16:08:52
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■犬公方講釈伝
「項目としては、こんな感じ?」
1.ハンドアウト
・言霊 ・ロイス ・パーソナリティーズ ・ジャーム
2.シナリオの種類
・頓智もの ・神隠し ・言霊事件 ・捕物 ・人情噺
・剣客もの ・縁結び
3.舞台
・町内 ・寺社 ・言霊の居場所 ・白夜 ・碁盤
4.敵orジャーム
・オーガニゼーション ・オリジナル
5.真相
・GMの正直な声や意外性。
・Sロイスの条件
など
6.エンディングの種類
・会話 ・食事処 ・ロイスの職業柄の出来事 ・ジャーム
・市中散策 ・稽古 ・巻き込まれ方
7.情報において
・町内 ・言霊 ・ロイス ・ジャーム
8.マスターシーン
・言霊 ・ジャーム ・オーガニゼーション
9.トリガーシーン
・言霊
10.ジャームの種類(ボスクラス)
・権化 ・悪霊 ・妖怪 ・言術使い
・エレメンタル ・物の怪 ・呪魔
11.各プレイヤーの種類と禁止シンドローム
・役割に合うエフェクト選択
・禁止シンドローム:無し
12.プレイヤー人数
・シナリオによるもの、とする。
・約3~5人
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from: タカトンボさん
2021/03/10 03:01:18
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「残りは、非公開のまま」
こんばんは
その方が良いと考えています。
記述において、
記載されています。
その点で、シナリオの作り方は、
DXのステージサプリメントを御参考に
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