〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
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from: タカトンボさん
2021/05/11 20:46:01
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中間報告:DX5本、各ルールブックのシナリオ数本
こんばんは
正直に言いますと
小学生時代の想い出なんですけど、
これは【嫉妬】で十分と思います。
【略奪】は、御法度ですので、厳禁です。
その想い出の事もあり、
今では、一流のデザイナーに成られても!!
あの当時のアクティブの状態が、
脱落者続出するくらい多忙さがあるくらい
混迷と良い苦しみ!?でしたと振り返るのですが、
それでも自身の目からして、【嫌な市場状況】を
知ってしまった経緯もあり、【応援の主人公】
だったのです。
その【封印作品:紅蓮の騎士】は
欲しい方は、パソコンの「Wall Paper」
で、御使用ください。
話を戻しまして、
DX5本のステージを出した経緯は、
1つ目は、ゲーム作りの書類を勉強する事
2つ目は、競い合う碁盤が必要だった事
3つ目は、ライバルの方々を増やす事
4つ目は、犯罪抑止効果
5つ目は、その視点による独自の報告書による考案
こんなところに成ります。
地元で、TRPGをする意味合いは、
自身が50歳(四捨五入)に成っても
返事待ちの間、市場調査と新世代のゲーム案!?を
練らないといけない経緯です。
それ以外に、処方箋が尽きた、のと、
その処方箋を数十年単位でないといけない、
情報収集をしないといけない経緯です。
そういう点で、
続行ですけど、まだ至らない経緯が有りますが、
頑張っていきますので、ヨロシク・・・<(・_・)‼-
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