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オールファイブの世界

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公開 メンバー数:1人

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  • from: タカトンボさん

    2021年07月16日 01時21分14秒

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    現状リスト:今後において

    「今までの執筆まとめ、そして、今までのオリゲーム全部撤退!」

     こんばんは
    先ずは、まとめる事になります。
    昔のキャラクターシートも含めて
    になります。

     そういう点で、でしゃばり でした。
    それでも続けていきます。

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コメント: 全10件

from: タカトンボさん

2021年07月26日 01時32分57秒

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「すいませんでした。」

 先ほど、シナリオを添付してしまい、
これは、不味かったので、謝罪します。

 それでも
こんな感じで、シナリオを作れるのではなく、
アドリブを行う上での用紙が出来たので、
満足しています。

 この場を借りて感謝しています。

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from: タカトンボさん

2021年07月26日 01時12分39秒

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「シナリオクラフトの構成用紙と解説」

 こんばんは
こんなかんじになります。

 それにおいて
場面も中盤もダイスで一決できるようにしてあります。
それが不服でしたら、自身でお決めする事は可能と思います。

 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2021年07月25日 15時31分35秒

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「シナリオ名:その者、カルマの業に杭!」

 こんにちは
ようやく、完成になりそうです。
これを踏まえて、シナリオクラフトの解説になります。

 そのお題:酒飲み です。
その点で、たしなむ思い もあれば、
一転して、想い出に深ける事も・・・。

 その1本、良い話になりそうです。

追伸:シナリオ名に、一部修正させていただきます。
   新しいシステムが出来そうです。

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from: タカトンボさん

2021年07月25日 02時04分37秒

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「シナリオクラフト・・・完成」

 こんばんは
ようやく、打ち終えました。
これから1本のシナリオ、その手順と解説
になります。

 主に幻想世界ですけど、
少し改める意味合いが出ています。
その点を含めて、よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2021年07月24日 16時58分19秒

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「8月の第1週目の金曜日に」

 こんにちは
VFエヴォリューションにおいて、
その時期まで、延期になります。

 すいませんでした。

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from: タカトンボさん

2021年07月24日 15時20分03秒

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「昨日:FFTをプレイした理由とは!?」

 こんにちは
先ずは、VFする場合、体調を良好にするだけでなく、
以前の技表と練習がとん挫しています・・・すいません。

おそらく、FFTの方が、もう直ぐクリアできそうと、
見るのですが、かなり凝った陰謀劇で、考えてしまうからです・・・( 一一)
その未プレイの間が、長いと技能をイジラレテしまう事があり、
これは、”忘却”能力なのか?不明ですけど、そういう生まれに対して
ボーナス?があるので、これを無しでプレイしてみたいものです。

 VFエヴォリューションにおいて、
本当でしたら、明日がFFTですけど、変更して、
明日になります。

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from: タカトンボさん

2021年07月24日 05時49分24秒

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「シナリオクラフト(用紙)にて」

 お早うございます。
こんな感じで、まとめてみました。
それで、かなりの項目を纏めないといけません。

 と言いますのは、
シナリオの分岐点やオープニングなどを
含めて、考えた次第になります。

 これは、
かなりゲーム漬け、小説を読んでいないと難しいところ。
そんな感じになります。

 次は、その纏める用紙を起こす事になります。
かなり大変ですけど、よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2021年07月24日 04時54分46秒

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「シナリオクラフトの誤りの発見!?」

 お早うございます。
その項目を誤ったことを発見してしまいます。
その点において、作り直しになります。

 反面、これでシナリオ作りに
明確さが少し近づいて来た気がします。

 そんなところになります。

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from: タカトンボさん

2021年07月16日 12時49分19秒

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「シナリオ作りにおいて」

 これは、その資料作りによる延長(想像力)や創作意欲が
芽生えないといけない点も含みます。

 昨日、今までの記載した内容において、
忘れても良いので、正直さを になります。
その完成の際に、本当のチェックマンと自身の精神による爽快さが
出ていないと、読み物も同じ点なので、考える点になります。

 昔は、感想を記載していた経緯もあれば、
今までの作品は、いい作品が多かった気がします。
その点で、最初の作品で、肩得ないといけないのですね。

 その自身のテーマやテイストにおいて、
作品をかなり書かないと見えてこない点があるかもしれません。
そういう点で、あのシナリオつくりは、ズルいかも知れません。

 その点で、
シナリオのテーマをまとめる意味合い、時期と見ています。
そんなところになります。

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from: タカトンボさん

2021年07月16日 12時40分29秒

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「蛇足気味にて」

 こんにちは
少し落ち着いています。
それでも、あの一手は、考えますが、

 どうしようか悩みます。

GURPSの方が少し多めで、
ワードで打ちたいところです。

 それ以外に、あるシナリオの約束に悩みます。
作り方は、見えていますが、よく考えてみると
多人数参加、一人称なのかの視点で、少し変わるからです。
前者が難しく、後者は、良い話が見えやすいと知るのです。

 その点で悩む点になります。
話は、漫画の構成において、もし?出すとしたら、
封印作品の1つが、見えている感じです。

 それでも問題が人物像や建物の角度の違いによる描写が
難しいところです。
 あと、もう1つが、仕事場の風景や出来事などです。
こんな感じです。

 もし?これを起こすとしたら、
双方の歩み寄りが、要になります・・・資料作りや漫画の技術など

以上になります。

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