〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
27.J&D・・・GM卓にてお披露目➡10月以降に確定!!
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
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from: タカトンボさん
2022/01/26 22:32:55
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テクニカル・ポイント:Gボタンにおいて
こんばんは
どうも間接的に”Gボタン”入用と見ました。
今まで、基本技で行っていましたが、
本当に久し振りです。
ようは、コンボの変化球の際に、
そのコンボの間に、”Gボタン”入れた後に、
別の技を入れる操作法に成ります。
技においては、自爆的な点もあるので、
トレーニングやアーケード・・・(1人限定のCPU戦)で
練習した方が良いと思います。
最悪の場合、エンドレス技が有るので、
それが嫌だったので、考える次第です。
そういう点での流派の癖が、
自身に合う合わないがあるので、
その点は、練習してからでも良いと思いますし、
入力が早いからと”強い”とも言えない場面が来るのです。
その点で、良いキレを見せる事もあれば、
持ち味を出しつつも、試合運びを優劣を汲み
その有効な一撃を与えるのも1つです。
これは、基本的な事でも
頼り過ぎると、見破られる事もあるので、
その変化球を上手く使い込んで、持ち味を活かす!
事に成ります。
もう教える事は無いと思います。-
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コメント: 全2件
from: タカトンボさん
2022/01/26 23:37:21
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「ペナルティーが有る事」
こんばんは
これは!知らなかったのですが、
今回の"VF e-sports"には有ります。
それで、
どちらかが、そのペナルティーが有ります。
自身かもしれませんが、判りません。
ようは
警告と続けると、段位が数段下がる警告です。
そういう点で、良い戦い方をお願いします。
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from: タカトンボさん
2022/01/27 00:46:10
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「【名勝負の条件】」
それは、勝ちに、こだわる事よりも
試合の行方で、話し合える攻防劇
と見ています。
自身も勝ちにこだわり過ぎた時期もあり、
これを乗り越えるには、かなりの精神面や
辞めるか否かの悩みもありました。
今振り返ると、対戦相手の良し悪しが見えて、
その後の成長劇に満足しています。
その点で、例え負けても良い白熱した戦いが
出来て◎ですので、その点で自身も考える事が有ります。
流石に、ミリ単位の避けは、難しいので、
どうすべきか悩みますね。
そういう点で、良い意味で楽しめてこそと見ます。
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