〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2022/04/18 08:57:23
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今月の日誌:得意料理において
お早う御座います。
こちらにおいて、主に自身が振るう独学料理に
成りますが、主に1品物です。
それでも喜ばれるので、
もう少し自身を鍛えないといけない。
レシピは、かなりあるので、重宝しています。
そんな感じで、
土・日・祝日を目安に行っています。-
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コメント: 全3件
from: タカトンボさん
2022/04/30 07:14:31
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「拉麵のトッピング」
お早う御座います。
店ごとに出される拉麺とは違い
家においてのトッピングは・・・食材違い!?
ある意味では、
野菜多めに食できるのですが、
これで良いのか疑問。
そういう点で、
考える次第になります。
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from: タカトンボさん
2022/04/24 14:25:13
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「しばらくは、味暦によるクイック系」
こんにちは
だいぶ慣れてきましたし、
土日などに交代で料理を振るえども、
3品が、これから増えて行くのですが、
協力し合う料理が少なかった事に気づきます。
それでも、やる事を熟しつつも
料理を振るうのは、結構体力が付きますね。
そういう点で、
まだ、交代劇には至らないのですが、
自身のレパートリーによる幅を吟味する
意味合いが有り。
其の点で、
即興にせずに行いたいものです。
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from: タカトンボさん
2022/05/01 12:49:34
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「即興は、炒飯、にて」
こんにちは
どうしても有り合わせな材料で
行うのですが、良くなかったりします。
それは、
レシピが有っても1度、材料を購入して
行いたいのですが、その後の余ったモノには
香辛料、使い頻度が低い調味料を
考える次第になります。
意外と、炒飯は、香辛料の使うポイントを
心得ると、失敗は少ない。
まだ、即戦力に成れないのは、
色んな意味で、土台が出来ていない証拠ですね。
おそらく、ネ・・・。
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