〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
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from: タカトンボさん
2022/11/01 19:05:16
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現状報告:コーエーテクモさん、有難う。
こんばんは
今までの自作ゲームの参考資料に致します。
それは、もう、良いゲームを考えるにしても
チームには敵わないですので。
本当でしたら、【蒼角の騎士】【首鎌】も
欲しい方、いましたら、何らかで募集して
見たいところです。
さらに言うと、自身のTRPGキャラクターを
清書して、お見せした方が良いですね。
参りました。
ちょっと絞れなかったのが、不味かったです。
思いつかないゲームが増えてきているのと
転換期が終わりに近づいてきているかもしれません。-
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コメント: 全2件
from: タカトンボさん
2022/11/01 19:26:09
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「これからにおいて・・・」
まだ、ギッシリあるTRPGルールブック
によるシナリオやサンプルキャラ、
独りで行うのは、限界があります。
それにおいて、自身で行っても
売れるとは、思えないでしょう。
何故なら、仲間が居てこそ、と思います。
それは前々から判り切っていました。
それ以外に、買い込んだゲームを
遊び倒すしかないですね。
そう思いました。
◆今後において
今までのデータを打ち込みながら、
ゲームと私生活に明け暮れる事に成ります。
本当にお疲れさまでした。
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from: タカトンボさん
2022/11/02 09:01:28
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「スタートラインは・・・シナリオの本数!!」
お早う御座います。
一夜明けて、シナリオを沢山生み出します。
読まれている方で、引きつに成る方において
ご安心召され!千差万別ですので、
先ず重なる内容は、有りえないと見ています。
自身も自作ゲームにおいて
極力内容を控えた形でお伝えいたします。
下準備に入り次第、行います。
来年、遠方に出向きGMしてこようと思います。
それからに成ります・・・修正も加筆も。
と言いますのは、ニーズが高まれば、
封印は出来なくなりますので、考える事
に致します。
これからもヨロシクお願い致します。
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