〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2022/12/22 20:08:45
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現状報告:1枚のイラストを重点的に・・・(^_^)>
こんばんは
ようやく、クリスタの方によるある程度、
まとめたフォルダーが出来ました。
今までのは、勉強の途上、機能の勉強など
様々ありました。
そこで、今までのテキストを踏まえて、
1枚、色付けを行う事と思います。
その点に成ります。
よろしくお願いします。-
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コメント: 全3件
from: タカトンボさん
2022/12/25 18:51:44
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「【LOVの背景】が浮かばず・・・。」
こんばんは
計10~12種類くらいのサーバントを含めて
色の塗り直し、工夫するアイディアが浮かびません。
書物が有っても踏み込めないのは、
如何に、時間をうまく使い、ミスと清書の意識の狭間で
仕上げていく事と見ています。
今のところ、合格作品は、「佐々木小次郎:2枚」
それでもポーズは以前のままでも、プロから見たら
減点は多いと見ています。
その点で、大晦日に反省会は開く予定です。
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from: タカトンボさん
2022/12/25 19:24:26
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「【その背景の象徴】が出てないと・・・ダメ!」
こんばんは
色の仕掛け、象徴的な背景、見せ方は有るけど、
まだ賛否を問うでも、ズルしているので、
塗る方が良いのか?何かが出来ていない事に気づく。
ある程度の工夫が出来ても、
イラストで生きていく上では、技術開発が出来ていないと
難しいと見ています。
その点で、その項目を見ています。
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