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オールファイブの世界

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始! 
23.首鎌・・・2028年まで保留期間
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・来年の12月までに執筆

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  • from: タカトンボさん

    2023/07/01 10:27:26

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    テクニカル:対戦コマンドにおいて

    こんにちは
     こちらにおいて、
    覚える技数が多いのは、ご存じ!と思います。

     自身の場合、覚えるまで、

    『わら半紙に記載!!』そして、少しずつ
    【嚙み合わせ】⇔【想定外の一撃】
    考えています。

     そういう意味での技が増えると
    有り難いのですが、実戦で覚えていく技
    欲しいところ・・・例えば、コンボ(叩き込み)、など。

     自身も格闘が下手だった時期が有りましたので、
    上手くなっていく上で、私生活の姿勢、が重要性を知ります。

     その点に尽きます。

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