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from: タカトンボさん
2024年03月20日 05時22分50秒
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TRPGの碁盤:DX001・・・犬公方講釈伝
【犬公方講釈伝・・・P200へ】
こんばんは
更に再構成して、打ち込んで行きます。
日の目を見る事は無いと思いますので、
ご安心を!!
それでは、始めたいと思います。
ヨロシクお願いします。
▼下地の記事
・補填・・・約20枚:3/21
・シナリオの進め方・・・約10枚:3/23
・専門用語
・シナリオクラフト-
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コメント: 全15件
from: タカトンボさん
2024年03月26日 13時06分58秒
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「【冊子:3冊】出来ました。」
こんにちは
いよいよ、コンベンションへ
持ち込む事に成ります。
これで、友人知人もゲームデザインが
出来る様になる、と思います。
今回の追加ページにおいて
1つ目は、シナリオの見方が
有力的と思います。
後は、御購入の際において、お楽しみを!!
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from: タカトンボさん
2024年03月23日 17時16分18秒
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「本日の【山場:各ページのタイトル】の記入にて」
こんにちは
このまま行くと、明日!
プリントアウト出来ます。
それで、これが終わったら、
寄り道しようと思います。
ようは、噂では【ワードの手引き書】が
要るとお伺いしています。
これは、かなり段が要りましたので、
検討しようと思います。
よろしくお願いします。
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from: タカトンボさん
2024年03月22日 20時21分03秒
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「2つの章が計40枚以上」
こんばんは
これから、構成に入り、空ページも含めて
構成に入ります。
これはドツボですけど、
頑張れたら幸いです。
シナリオは、2本編成でバラツキが有り。
これにより、P20~22、にて。
少なくとも30枚くらい・・・各章ごとに
本当に2週間に仕上げる事が出来るのか?
イラストを描くのは、無いと思うのですが、
考えたりしますね。
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from: タカトンボさん
2024年03月22日 19時53分02秒
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「双方、かなりの補足資料を!!」
こんばんは
以前、大活劇の名前一覧表も含めて、
かなり吟味しないといけない点・・・。
ようは、キャラクター作成手順において
いくつか支援的に補う点ですね。
かなり根気が要る様に想いますので、
土日までの成否関係なく、報告いたします。
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from: タカトンボさん
2024年03月20日 19時45分50秒
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「【P150版】において」
こんばんは
読み返して何が不足気味だったのか?
【シナリオの進め方とアイディア見分】に
尽きます。
その点で、打ち込んで行くわけですけど、
下地作りが入用に成ります。
これを作った経緯において、
ゲームの設定書を通して、ゲームを作る方が
取っつきやすいですし、特許の領域において
も『ここまで出来てこそと見るのですが、如何?』
ようは、スタッフ側の作業においても
【シナリオ】【NPC】【敵キャラ】【メインキャラ?】
などの作成で、そのカジ取りが原案の方と見るのです。
その点で、不透明だったので・・・今までのゲーム制作?
記事や討論会、意見出し会議?も含めてに成ります。
それ以外に、1度、あるゲームのアイディア会に
出させていただいて、意見が頓挫していただけでなく、
あの集まりの内容とゲーム内容の食い違いで、
考える様になったのが発端です。
それで、試行錯誤して、DXを踏まえて、
作る事にした事にしたのです。
と言っても1ヵ月でラインを決めても、
イラストが追い付かなく、下手なりに描いた次第。
そういう点で、製作する上で、
色んな意味で、モッタイナイ設定が有ったけど、
封して考えたのが、【世界観の立て方】
これが、深く掘っていたら、出来たのが
多かった気がするのです。
その事を伝える事にしたのです。
だから、勉強を兼ねて、ルールブックを
お買い上げください。
よろしくお願いします。
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from: タカトンボさん
2024年04月21日 20時30分04秒
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「読み直して・・・完了!!」
こんばんは
これをプリントアウトして、
残り5ステージを加筆修正しよう!
と考えています。
まだ遅れ気味ですけどね。
先ずは、準備を行ってからです。
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