今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
19.「ブログ未公開いたします」期間:改善案出るまで
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
23.首鎌、来年まで保留期間にて
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨3年間限定』
14.2033年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年にてシナリオ執筆開始
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2026年の元旦より執筆開始!
22.来年から大分コンへ出向く予定:ご挨拶&集合へ
★コンベンション参加年月・・・不明
・エルダーゲートの再プレイ・・・来年の1月⇨今年の7月から
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from: タカトンボさん
2024/05/11 09:23:58
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監視官への一言:Nextステージ!!
お疲れ様です。
ご無沙汰しております。
あの時、受渡しでの攻防劇で、お互いに思うのは
ガッツ!無いと乗り越えれない事件ですね。
そういう意味では、貯め込んでいた事件は、
活字に起こすと、まだモラルです・・・そう思いました。
これからの世代の方やハンター、探偵の方において
この短編事件ファイルは、大したことで無いと思う。
ここから大きな事件に差し掛かりますので、
その事件が解ける様に、腕を揮うシナリオ作りを
提案したいと思います。
監視官は、引き続き!脳波ジャックと監視を
怠らずに、コンピューター処理に浸からずに・・・。-
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