〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!!
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!
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from: タカトンボさん
2025/10/06 04:00:19
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Sストック:TRPGのシナリオ数!!
◆2026年、シナリオ本数・・・2➡3本目
〇ルナル・サーガ:1本目
▶カルシファード:前篇後篇(中止)
〇ルナルサーガ:短編1本
〇ブレイドオブアルカナ5th:短編であり続編モノ
▶犬公方講釈伝:8本目?12月期限
▲Jack&Dead:初期キャンペーンシナリオ+4本!?
▲大活劇(剣豪や用心棒?):もう1本追加による2本立て!!
▲ルナル・サーガ:修正シナリオ3本(中止)
▶央華封神:第2本目・・・(思案中!?)
▲トーキョーNOVA【ラストシナリオ】・・・(中止)
・シャドーラン5th【GMアシスト用紙】
・2025年のシナリオ本数・・・11本『計:115本』
・2025年以前のシナリオ本数・・・今現在:104本
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コメント: 全297件
from: タカトンボさん
2026/03/28 15:07:44
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「央華封神のシナリオ2本目・・・【大学摩訶不思議篇!?】」
この出来事をシナリオに致します。
どういう話にするか?よりも
プレイヤーの行動次第で、難儀か
それとも萬城と成すか・・・!?
駆け出しの仙人が織り成す痛快絵巻き!?
追伸:大学での想い出において、摩訶不思議
1つに有らず・・・故に振るう事に致す。
後は、数値化する事に成る。
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from: タカトンボさん
2026/03/28 13:22:46
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「央華封神:2本目完成次第に・・・GM」
こんにちは
これを行なう事にしますが、シナリオ2本目を
練る事にします。
こちらは、ゆっくりに進めて行きます。
J&Dのシナリオによるキャンペーン化
こちらは、1話完結による進みで、
実は、事件関連が浮上するシナリオを
練る話に成ります。
以上に成ります。
良い意味で、驚愕が無いとネ。
進める事に致しますが、予定では1本
各駅感覚によるシナリオチェックで、
浮上する意外性な話を練る事に・・・!!
どうもキャンペーンシナリオにおいて
千差万別というのは本当でも
続けて行かないと見えて来ない事件は
有りますね。
そう思った次第に成ります。
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from: タカトンボさん
2026/03/23 10:16:29
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「対面会話・・・浮かぶでしょ!?」
その1つにガンスリンガーが有ります。
2本に成るか、繋げてしまうかです。
その重い状況をその仮説と試作品で
突破して行く事が、ホープと見ています。
シャドーラン5thの見解
トーキョーNOVAにおいて
社会戦は自身、理解できていないので
外しますが、あると良いと見ています。
それでも、そのお題に対して、
出来て行く事とちゃんとホープに向かうかが
焦点に成ります。
こちらも重い話です。
神業の調整も有りますので。
以上です。
どうまとめて行く事とGMアシスト用紙の正否も含めて
出来るか否かもです。
そういう点で、T氏の悩みに答えれなかった件が
有ったので、これなら!行けると見ていますが、
イレギュラーが起きやすいかは、考えたりします。
それ以外にキャラクター用紙に書くと思います。
8月までに出来るかどうかに成ります。
八方美人でスイマセンが、良い朗報に成る様に・・・。
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from: タカトンボさん
2026/03/23 06:05:27
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「極秘にシャドーラン5thのシナリオ製作で良い!?」
こんばんは
2つほどイメージシナリオが有ります。
こういう形式の話において、饒舌で語る
厚いプレイヤーで無いといけない!!
色々と悩むけど、少し読んでみて、
自身の中では、『デッカー』【メカ技術者?】が
有ったので、こういう話において、1時間枠を超える
ホープかブラックを行動で一転する話が欲しい!!
大活劇でも別な意味で可能ですが、
対面会話が少なかった気がします。
その点で、躊躇しても良いので、饒舌になる
サイエンスファンタジーを描く意味合いです。
その点で、戦闘バランスを真剣に考える意味合いと
その殺陣において、こういうのが有るのは、
ホープで有り、良い意味でのブラック➡ジャスティスと
称賛するプレイヤーたちを知りたい!!
という訳で、5thのシナリオ製作をやりたい!!
このゲームだから出来る正義が有るのです。
そういう点で、殻を破る意味合いで、
2ndのシナリオ2本が名作にしてはいけない!
その点で、リブラルの判定の怖さが有るけど、
どう冴える臨場感のある人物像が生まれるか!?
良い意味での真剣さと新鮮さを与える意味合いです。
まだ時間は掛かりますけどね。
自身の2nd➡5thがどう変更したかもチェックして
時間を掛けて行います。
受け入れてくれない恐れも有りますが、
そういう意味での考えの開拓や未来の行方を見据える
話は、題材と見ています。
そんな感じですので、ヨロシク。
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from: タカトンボさん
2026/03/22 13:35:43
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「個性派か素・・・プレイ人物の自身において」
これは、昔、T氏の想い出となる指摘に成るけど
自身、どうもTRPGでのキャラクター性格は
素の恐れが有ります、と気づく事や初ゲームは
無口では、GMは困るかもしれません。
昔は、積極的に行動いても、それが『状況説明』であり、
どうも演技が苦手の方に該当するようです。
その方の内容を取る事では無く、評価しに行くのですが、
良い話においてもモチーフの想い出の1つを描くなら
小説の方が良いかも知れません。
少し悩みますけど、監視官が言うには、
デザイナーに成るなら、まとまって持って行かないと
行けない事や逆に修正も含めてですけどね。
ある程度、未修正で提示するのは辛い。
キャラクターイメージをハッキリ出したのは、
大学からに成ります。
バイトしながらコンベンションに通っていました。
絵も描くようになった事とは別ですけどね。
そういう点で、悩む次第です・・・GMさんや皆さんへ
難しくないのは分かるのですが、
まだ難いのかもしれません。
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from: タカトンボさん
2026/03/19 14:56:54
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「DXの各シンドロームのエフェクト集」
こんにちは
これを作成しようと思います。
ようは貼付作業が出来る様に・・・。
そして、使い勝手が良い様に・・・。
これが出来てから・・・に成ります。
シナリオ作りも早くなりますので、
お楽しみを!!
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from: タカトンボさん
2026/03/19 13:44:33
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「【代官と帯刀】・・・『犬公方講釈伝』」
タイトルが変更しました。
やっぱり、女性はヒロインで良いですね。
増悪に混ぜるのは良くなので・・・。
「その単語は、後日別話に用いりにて。」
それでは、今日から入ります。
以前のデータで使えるか否かをチェックして
それから入ります。
それは、何回か修正と破断が起きているので・・・。
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from: タカトンボさん
2026/03/19 11:40:52
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「シナリオ設定完了後に・・・開始へ!!」
こんにちは
当面、市販ルールを通して、シナリオを
制作予定。
ただ、その設定書が出来次第に成ります。
貯め込むと出来づらい点もあります。
市販ルールのシナリオ総計:2~3本の予定。
かなりオーバーしているのも有りますが、
他のコンベンションで遊べるようなシナリオが
望ましいと見ています。
8月15日までに、何が出来るか?
しっかりやろうと思います。
各自、その日までに出来る事を一任します。
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from: タカトンボさん
2026/03/19 10:59:53
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「オリゲーム・・・2年か1年に1回!?」
市販は皆無ですけど、色んな意味でTRPG全般
研究しないといけない事に成ります。
各デザイナーの方もシナリオライターの方も
プレイヤー&GMも行いますが、先ずは、
自身の碁盤(古今のルールブック)を
暖めて行こうと思います。
よろしくお願いします。
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from: タカトンボさん
2026/03/19 09:54:14
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「シナリオ位だね・・・援護射撃!!」
こんにちは
どうなるか分からないけど、
練ろうと思います・・・シナリオ設定にて
その上で、全体的に判りやすいシナリオ作りを
目指そうと思います。
色んな意味で、出来るように致します。
自身の場合、良い意味で好敵手で有り
セコンドで無いといけない点です。
難しいですけど、頑張ってみます。
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from: タカトンボさん
2026/03/15 02:44:44
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「言い出したら・・・執筆べし!!」
こんばんは
短編か前篇後篇にすべきかは!?
こちらで考えたいと思います・・・【NOVA】
このシナリオが出来たら、
古株のコンベンションへ出向きます。
当面、掛かりますが、ヨロシク。
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from: タカトンボさん
2026/03/14 14:11:08
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「【松枝蔵人:パンゲア】に捧ぐ・・・!!」
この話を『トーキョーNOVA・アクセラレーション』で
描いて頂きたい。
その上で、『冒険横丁さん』へ戻る。
そして、今までの未チェックシナリオ:14本
そして、こちらのキャストメンバー:6~9体
そして、そのデータを彼らに委ねる。
そのデータは、アクセラレーション換装済み。
今だから出来る事を行ないます。
大分の不死王さんへ
こういう話で無いと「NOVA」でないといけない!
そして、戦争シャットアウト作品として、
そのシナリオ本数を話し合いたいので。
出向く事に致します!!
追伸:FEAR社へ
この話のデカさなら、確かにNOVA!
と言わしめるシナリオを作りたい!!
その点で、条件を付けると・・・!!
・メジャーアルカナである事
・こちらの最新のシナリオが規模が小さかった。
・各自のRLの方へ
自身の持ちキャラ数体とで話し合いたい。
・自身も有るけど、あれでは・・・駄目。
・そして、その視点においてトーキーである事!!
以上である。
よろしくお願いします。
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from: タカトンボさん
2026/03/13 10:05:46
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「ある程度、設定書を貯めてからでも・・・『シナリオ製作』」
こんにちは
色んな設定が10~枚、進めて行く形で
良いと思いました。
その都度、報告して行きますので、
よろしくお願いします。
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from: タカトンボさん
2026/03/12 04:18:51
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「後1つが、【情報のスマート化】」
どうもシナリオが読まれていたのでは!?
という落ちも有ります。
その点で、良いバランスで話し合う場面が
集結が少なかった事もあるので、
この点で『大活劇』の部分が多かった気がします。
そういう点で、悩みますね・・・シナリオ作り。
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from: タカトンボさん
3時間前
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「そうと決まれば・・・【シナリオ製作】」
こんにちは
ペースが遅くなるけど良い!?
色んな意味で、出して行きますので
ヨロシク。
オリジナルは、翻訳完成後に、しばらく翻訳を辞退して
打ち込もうと思います。
よろしくお願いします。
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