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オールファイブの世界

オールファイブの世界>掲示板

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今度から空いた時間
〇2025⇨2026の作業目標!!
❖2027年1月まで、未公開とする!!
・和平合意まで【戦略ゲーム】を停止  

3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2026年9月までに短縮』
14.2033年までに、コンベンション開始へ
15.『ルナル&カルシファード』シナリオ17本2029年まで期限!
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年6月から執筆厳禁!! 
23.ガープス・DX:計10作品・・・2030年まで設定期限
24.Tokyo-NOVA➡『シナリオ:計5本』2029年期限!?
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
26.首鎌の執筆開始・・・2033年までに完了
27.J&D・・・GM卓にてお披露目➡10月以降に確定!!
28.ラザヌーン:2027年に、シナリオ:7本
29.ブライト:2029年に、シナリオ:8本
30.「犬公方のシナリオ8本目」・・・2026年6月から執筆
31.「携帯屋さんへの提出書類」・・・3月28日付けで完了!!
32.「ゲーム世代の暦と歩み」・・・20??年1月から執筆
33.「オールファイブ的なTRPG指南・上&下」・・・準備中
34.「ルナル・サーガ」20??年までGMアシスト継続にて!

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  • from: タカトンボさん

    2025/10/06 04:00:19

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    Sストック:TRPGのシナリオ数!!

    ◆2026年、シナリオ本数・・・2➡3本目
    〇ルナル・サーガ:1本目
    ▶カルシファード:前篇後篇(中止)
    〇ルナルサーガ:短編1本
    〇ブレイドオブアルカナ5th:短編であり続編モノ
    ▶犬公方講釈伝:8本目?12月期限
    ▲Jack&Dead:初期キャンペーンシナリオ+4本!?
    ▲大活劇(剣豪や用心棒?):もう1本追加による2本立て!!
    ▲ルナル・サーガ:修正シナリオ3本(中止)
    ▶央華封神:第2本目・・・(思案中!?)
    ▲トーキョーNOVA【ラストシナリオ】・・・(中止)
    ・シャドーラン5th【GMアシスト用紙】


    ・2025年のシナリオ本数・・・11本『計:115本』
    ・2025年以前のシナリオ本数・・・今現在:104本

     

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コメント: 全297件

from: タカトンボさん

3時間前

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「そうと決まれば・・・【シナリオ製作】」

こんにちは
 ペースが遅くなるけど良い!?
 色んな意味で、出して行きますので
 ヨロシク。

オリジナルは、翻訳完成後に、しばらく翻訳を辞退して
 打ち込もうと思います。
 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2026/03/28 15:07:44

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「央華封神のシナリオ2本目・・・【大学摩訶不思議篇!?】」

この出来事をシナリオに致します。
 どういう話にするか?よりも
 プレイヤーの行動次第で、難儀か
 それとも萬城と成すか・・・!?

駆け出しの仙人が織り成す痛快絵巻き!?

追伸:大学での想い出において、摩訶不思議
   1つに有らず・・・故に振るう事に致す。
   後は、数値化する事に成る。

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from: タカトンボさん

2026/03/28 13:22:46

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「央華封神:2本目完成次第に・・・GM」

こんにちは
 これを行なう事にしますが、シナリオ2本目を
 練る事にします。
 こちらは、ゆっくりに進めて行きます。

J&Dのシナリオによるキャンペーン化
 こちらは、1話完結による進みで、
 実は、事件関連が浮上するシナリオを
 練る話に成ります。

以上に成ります。
 良い意味で、驚愕が無いとネ。
 進める事に致しますが、予定では1本
 各駅感覚によるシナリオチェックで、
 浮上する意外性な話を練る事に・・・!!
 どうもキャンペーンシナリオにおいて
 千差万別というのは本当でも
 続けて行かないと見えて来ない事件は
 有りますね。
 そう思った次第に成ります。

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from: タカトンボさん

2026/03/28 06:36:56

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「英語が終わり次第!・・・取り掛かる予定。」

お疲れ様です。
 殺陣以外において、練る事に成ります。
 ヨロシク。

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from: タカトンボさん

2026/03/23 16:30:20

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「シャドーラン5thの場面構成」

方向性は出ましたが、そのカラーのみです。
 先ずは、データの製作を行ないまして、
 そこからに成ります。

ある意味では、しっかり作ろうと思います。

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from: タカトンボさん

2026/03/23 10:16:29

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「対面会話・・・浮かぶでしょ!?」

その1つにガンスリンガーが有ります。
 2本に成るか、繋げてしまうかです。
 その重い状況をその仮説と試作品で
 突破して行く事が、ホープと見ています。
 シャドーラン5thの見解

トーキョーNOVAにおいて
 社会戦は自身、理解できていないので
 外しますが、あると良いと見ています。
 それでも、そのお題に対して、
 出来て行く事とちゃんとホープに向かうかが
 焦点に成ります。
 こちらも重い話です。
 神業の調整も有りますので。

以上です。
 どうまとめて行く事とGMアシスト用紙の正否も含めて
 出来るか否かもです。
 そういう点で、T氏の悩みに答えれなかった件が
 有ったので、これなら!行けると見ていますが、
 イレギュラーが起きやすいかは、考えたりします。
 それ以外にキャラクター用紙に書くと思います。
 8月までに出来るかどうかに成ります。
 八方美人でスイマセンが、良い朗報に成る様に・・・。

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from: タカトンボさん

2026/03/23 06:05:27

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「極秘にシャドーラン5thのシナリオ製作で良い!?」

こんばんは
 2つほどイメージシナリオが有ります。
 こういう形式の話において、饒舌で語る
 厚いプレイヤーで無いといけない!!

色々と悩むけど、少し読んでみて、
 自身の中では、『デッカー』【メカ技術者?】が
 有ったので、こういう話において、1時間枠を超える
 ホープかブラックを行動で一転する話が欲しい!!

大活劇でも別な意味で可能ですが、
 対面会話が少なかった気がします。

その点で、躊躇しても良いので、饒舌になる
 サイエンスファンタジーを描く意味合いです。

その点で、戦闘バランスを真剣に考える意味合いと
 その殺陣において、こういうのが有るのは、
 ホープで有り、良い意味でのブラック➡ジャスティスと
 称賛するプレイヤーたちを知りたい!!

という訳で、5thのシナリオ製作をやりたい!!
 このゲームだから出来る正義が有るのです。
 そういう点で、殻を破る意味合いで、
 2ndのシナリオ2本が名作にしてはいけない!
 その点で、リブラルの判定の怖さが有るけど、
 どう冴える臨場感のある人物像が生まれるか!?
 良い意味での真剣さと新鮮さを与える意味合いです。

まだ時間は掛かりますけどね。
 自身の2nd➡5thがどう変更したかもチェックして
 時間を掛けて行います。

 受け入れてくれない恐れも有りますが、
 そういう意味での考えの開拓や未来の行方を見据える
 話は、題材と見ています。

 そんな感じですので、ヨロシク。

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from: タカトンボさん

2026/03/22 13:35:43

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「個性派か素・・・プレイ人物の自身において」

これは、昔、T氏の想い出となる指摘に成るけど
 自身、どうもTRPGでのキャラクター性格は
 素の恐れが有ります、と気づく事や初ゲームは
 無口では、GMは困るかもしれません。

昔は、積極的に行動いても、それが『状況説明』であり、
 どうも演技が苦手の方に該当するようです。
 その方の内容を取る事では無く、評価しに行くのですが、
 良い話においてもモチーフの想い出の1つを描くなら
 小説の方が良いかも知れません。

少し悩みますけど、監視官が言うには、
 デザイナーに成るなら、まとまって持って行かないと
 行けない事や逆に修正も含めてですけどね。
 ある程度、未修正で提示するのは辛い。
 
キャラクターイメージをハッキリ出したのは、
 大学からに成ります。
 バイトしながらコンベンションに通っていました。
 絵も描くようになった事とは別ですけどね。

そういう点で、悩む次第です・・・GMさんや皆さんへ
 難しくないのは分かるのですが、
 まだ難いのかもしれません。

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from: タカトンボさん

2026/03/19 14:56:54

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「DXの各シンドロームのエフェクト集」

こんにちは
 これを作成しようと思います。
 ようは貼付作業が出来る様に・・・。
 そして、使い勝手が良い様に・・・。
 
これが出来てから・・・に成ります。
 シナリオ作りも早くなりますので、
 お楽しみを!!

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from: タカトンボさん

2026/03/19 13:44:33

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「【代官と帯刀】・・・『犬公方講釈伝』」

タイトルが変更しました。
 やっぱり、女性はヒロインで良いですね。
 増悪に混ぜるのは良くなので・・・。

「その単語は、後日別話に用いりにて。」

 それでは、今日から入ります。
以前のデータで使えるか否かをチェックして
それから入ります。
 それは、何回か修正と破断が起きているので・・・。

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from: タカトンボさん

2026/03/19 11:40:52

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「シナリオ設定完了後に・・・開始へ!!」

こんにちは
 当面、市販ルールを通して、シナリオを
 制作予定。
  ただ、その設定書が出来次第に成ります。
 貯め込むと出来づらい点もあります。

市販ルールのシナリオ総計:2~3本の予定。
 かなりオーバーしているのも有りますが、
 他のコンベンションで遊べるようなシナリオが
 望ましいと見ています。

8月15日までに、何が出来るか?
 しっかりやろうと思います。
 各自、その日までに出来る事を一任します。

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from: タカトンボさん

2026/03/19 10:59:53

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「オリゲーム・・・2年か1年に1回!?」

市販は皆無ですけど、色んな意味でTRPG全般
 研究しないといけない事に成ります。

各デザイナーの方もシナリオライターの方も
 プレイヤー&GMも行いますが、先ずは、
 自身の碁盤(古今のルールブック)を
 暖めて行こうと思います。

 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2026/03/19 09:54:14

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「シナリオ位だね・・・援護射撃!!」

こんにちは
 どうなるか分からないけど、
 練ろうと思います・・・シナリオ設定にて
 その上で、全体的に判りやすいシナリオ作りを
 目指そうと思います。

色んな意味で、出来るように致します。
 自身の場合、良い意味で好敵手で有り
 セコンドで無いといけない点です。
 難しいですけど、頑張ってみます。

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from: タカトンボさん

2026/03/15 02:44:44

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「言い出したら・・・執筆べし!!」

こんばんは
 短編か前篇後篇にすべきかは!?
 こちらで考えたいと思います・・・【NOVA】

このシナリオが出来たら、
 古株のコンベンションへ出向きます。
 当面、掛かりますが、ヨロシク。

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from: タカトンボさん

2026/03/14 22:14:32

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「有難う。興味が有れば・・・来れたね。」

最後に、やるべき事を終えたら、ここを考える。
 無返答は、始めているよね・・・執筆!
 押し付けて、悪かった。

 6月まで会おう!

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from: タカトンボさん

2026/03/14 14:11:08

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「【松枝蔵人:パンゲア】に捧ぐ・・・!!」

この話を『トーキョーNOVA・アクセラレーション』で
 描いて頂きたい。
 その上で、『冒険横丁さん』へ戻る。

そして、今までの未チェックシナリオ:14本
 そして、こちらのキャストメンバー:6~9体
 そして、そのデータを彼らに委ねる。

そのデータは、アクセラレーション換装済み。
 今だから出来る事を行ないます。

大分の不死王さんへ
 こういう話で無いと「NOVA」でないといけない!
 そして、戦争シャットアウト作品として、
 そのシナリオ本数を話し合いたいので。
 出向く事に致します!!

追伸:FEAR社へ
   この話のデカさなら、確かにNOVA!
   と言わしめるシナリオを作りたい!!
   その点で、条件を付けると・・・!!
   ・メジャーアルカナである事
   ・こちらの最新のシナリオが規模が小さかった。
   ・各自のRLの方へ
    自身の持ちキャラ数体とで話し合いたい。
   ・自身も有るけど、あれでは・・・駄目。
   ・そして、その視点においてトーキーである事!!
以上である。
 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2026/03/13 10:19:30

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「シナリオ設定を執筆にて・・・6月まで」

お早う御座います。
 問題は1時間の壁を超えるか否かです。
 そのチェックを行なえる様に致します。

 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2026/03/13 10:05:46

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「ある程度、設定書を貯めてからでも・・・『シナリオ製作』」

こんにちは
 色んな設定が10~枚、進めて行く形で
 良いと思いました。

 その都度、報告して行きますので、
 よろしくお願いします。

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from: タカトンボさん

2026/03/12 15:44:28

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「今月を持って・・・制作➡設定にて」

お疲れ様です。
 これ以上制作すると困難なので、という理由。
 シナリオ設定で良い!?

 今のところ、保留なので失礼します。

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from: タカトンボさん

2026/03/12 04:18:51

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「後1つが、【情報のスマート化】」

どうもシナリオが読まれていたのでは!?
 という落ちも有ります。
 その点で、良いバランスで話し合う場面が
 集結が少なかった事もあるので、
 この点で『大活劇』の部分が多かった気がします。

 そういう点で、悩みますね・・・シナリオ作り。

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