〇2025⇨2026の作業目標!!
3.デッサン・イラスト画:11+2枚/100枚目標
11.2020のレフリー指南⇨『2025年5月・2⇨4年間限定』
14.2033⇨2028年以降から、GM開始へ
15.『ルナル&カルシファード』2026年~2028年限りの執筆
17.2026年から毎年7月から9月のGMアシスト用紙・開始!!
18.『コードゲーマー(仮)』2029年1月までに執筆開始!
24.Tokyo-NOVA【シナリオ】【キャンペーン】2028年制作開始
25.神箱⇨20??年の攻略本待ちまで保留!!
27.J&D・・・2026年にGM卓にてお披露目
28.ラザヌーン、ブライト・・・2027年にお披露目予定
29.ラザヌーン、ブライト・・・シナリオ15本:2029年予定
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from: タカトンボさん
2025/12/03 15:14:42
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ゲーム遊戯:ネクタリウス
●ゲーム名:ネクタリウス
●販売元:HUDSON"ハドソン"
●本体:プレイステーション1&2
❖プレイ曜日:平日、夜中・・・月に2回

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コメント: 全3件
from: タカトンボさん
2025/12/10 18:11:02
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「来週の予定・・・。」
こんばんは
そう致しました。
これもその戦況や詰めが甘いと、
自軍の勝算率が、ガタガタになりますので、
その点において、致命傷の1手が
手ひどい戦況に成る事も有ります。
その上で、よく見極めて動かす事が要・・・。
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from: タカトンボさん
2025/12/03 19:03:48
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「第1戦場・・・ガイチ帝国に対し、苦き勝利!!」
こんばんは
久しぶりに行いましたが、
大負けで、勝ちました。
しかし、この戦術では課題も山済みで、
大勝利とは行きません。
それに、ヤラレ方においては、
戦場が分岐するみたいなので、
あまりに酷評に成る勝ち方すると
いつか大敗北が来る予感がします。
それは一手のミスから起きる敗北への歩みが
見え隠れするくらい、手厳しい状況でした。
以上に成ります。
それくらい、手厳しく敵が堅い印象でした。
そういう意味では悩みに尽きません。
敵ながら、納得していますが、
序盤で、この大差は惨いに尽きます。
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from: タカトンボさん
16時間前
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「今週の予定、にて・・・【第二戦場】」
こんにちは
今思うと不毛でも、頑張らねば・・・。
よろしくお願いします。
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