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ベイブレード ブレーダーズ ラウンジ

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    【公式】ベイブレード開発チームへの質問回答<Xダッシュ編>

    こんにちは!BEYBLADE X開発チームです。

    先日投稿した【公式】ベイブレードエックス質問募集! にたくさんのご質問ありがとうございました!

    全ての質問1つ1つ読ませて頂きました!
    頂いた質問の中からいくつかの質問を今日からお答えさせていただきます!

    本日はブレーダーKさんから頂いた「Xダッシュ」についての質問にお答えします!



    Q.ベイブレードXのXダッシュのギミックを思いついたきっかけが知りたいです!

    A.




    まずBEYBLADE Xの開発において、バーストに次ぐ進化は何か?と考えた時に、ベイブレードの魅力の根本である「激しいぶつかり合い」をさらに強化しようという方向で色々なアイデアを出しました!


    約4年の構想期間で、「相手を思いっきりブッ飛ばす」というコンセプトがあり、そのコンセプトを体現するギミックアイデアとして

    「ベイが加速してぶつかる」

    「マンガやアニメで表現される必殺技のようなアクションをリアルに体感できる」

    というものがありました!



    アイデアを具現化する中で、ベイの軸先のギヤとスタジアムのレールが噛み合うことで急加速するギミックが一番実現性が高いとなり、今のXダッシュのギミックが生まれました!



    次回は「歴代ベイブレードギミック」に関する質問にお答えします!
    お楽しみに!

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コメント: 全7件

from: 翼が欲しい虎さん

2023/11/26 22:44:54

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なるほどです。

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from: utandesuさん

2023/10/24 23:15:32

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GTぐらいってことは無限ロック、電動アシストドライバー、リミブレ、オーバードライブと同時進行でやってたってこと⁉︎すごすぎ!!!!!!!!!!!

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from: やたろうさん

2023/06/23 22:58:37

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エクシードは先駆けか…!!

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from: ゼノユウキさん

2023/06/23 22:10:11

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ってことはIg'は別アプローチで加速を実現したプロトタイプってこと?

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from: ブレーダーKさん

2023/06/23 12:14:02

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質問採用して頂きありがとうございます!!!!!!!!!

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from: ラッとさん

2023/06/22 18:37:25

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四年というとガチンコレイヤー辺りから!?
毎年えっぐいレイヤーシステム、デザイン、ギミックを作りながら平行して開発とは、頭が上がりませんん

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from: Myukさん

2023/06/22 16:26:50

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4年も構想期間があったとは…すごいです!

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