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パチンコ・パチスロ会議室 supported by newgin group パチンコ/パチスロの楽しみ方や面白さ、あるある、実際の台に関する感想や思い出などを語り合おう!

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【どんなニューギン台になったらうれしい?】次に欲しい演出&スペック、本気で教えて!

こんにちは。コミュニティスタッフです。みなさんは、もし自分の理想の台を自由につくれるとしたら、どんな台にしたいですか?「こんな演出があったらテンション

こんにちは。コミュニティスタッフです。

みなさんは、もし自分の理想の台を自由につくれるとしたら、どんな台にしたいですか?

「こんな演出があったらテンション上がる!」「このスペックなら一日中打てそう!」
そんな“自分だけの理想の一台”を、思いきりイメージしてみてください。

演出やスペックのほかに、「こんなコンテンツと組み合わせたら楽しそう」「このジャンルの雰囲気で遊んでみたい」など、コラボのアイデアももちろん大歓迎です。

現実的かどうかは気にせず、ワクワクする発想を自由に語ってもらえるとうれしいです。

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どんなニューギン台になったらうれしい?
次に欲しい演出&スペック、本気で教えて!

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たとえば、

「リーチ演出に自分の選択で展開が変わる要素があったら面白そう!」

「RUSH中にモードだけでなくゲーム性(ショートST・ロングSTなと)を切り替えられたら、気分で遊び方を変えられてうれしいです。」

「AIキャラがリアルタイムで反応するパチンコ機。打ち方や表情をカメラで認識し、AIのキャラクターが「煽り」や「応援」をその場で行う。プレイヤーのテンションに合わせて演出が変化したりすると面白そう」

など、演出・スペック・コンテンツ(コラボアイデアなども)を自由に組み合わせて、“自分ならこうしたい!”という理想の台を、ぜひコメントで語ってください。

▼投稿は、記事の一番下にある「コメントする」または「コメント」をクリックしてお願いします!

それではたくさんのコメントお待ちしています!

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(コミュニティスタッフ)

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  • 78

from: さん

2025/12/22 18:05:34

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伝えたいことがありすぎて2投稿目🤣

ニューギンさんの台、配色をよくしてほしい!
派手な生け花みたいになっちゃってる!
ピンクや銀色も装飾として消費されてて、感情や価値を喚起する色として機能していない気がする!

赤・金を基調とした高彩度・高コントラストの配色は、シリーズを通して共通しており、ブランドとしての方向性や「熱量」「派手さ」を狙っている意図は明確に伝わります!

しかし問題は、その一貫性が色彩設計として昇華されていない点にあります。
彩度の高い色が常時・全面的に使用されているため、どの色も同じ強度で主張し、主役と脇役、強調と背景の区別がついていません。
結果として、派手さを狙っているにもかかわらず、視覚的にはただ情報が密集した「ごちゃついた画面」になっています。
また、明度の設計がほぼ存在しないように見えます。
金色、赤、肌色、背景色がすべて近い明るさのレンジに詰め込まれているため、立体感や奥行きが生まれず、画面全体が平板に見えます。
これは色数が多いこと自体の問題ではなく、明るさの階層が作られていないことによる構造的な問題です。
その結果、
・派手に見えない
・綺麗にも見えない
・色単体の美しさや綺羅びやかさが感じられない
という、非常に勿体ない状態になっています。
特に強く感じるのは、色が「意味」や「役割」を持っていない点です。
本来、パチンコの演出において色は情報であり、期待度や段階を視覚的に伝える重要な要素です。
しかし現状では、ほぼすべてが最高潮の色で描かれているため、色が演出としてもUIとしても機能していません。
その印象は、完成されたプロダクトというより、「目立たせるためにとにかく色を足した、店頭の素人POP」に近いものです。
統一感はあります。
しかしそれは「洗練されたデザインとしての統一」ではなく、
同じ手法を繰り返しているだけの単調さとして受け取られてしまっています。
正直に言えば、
これほど色を使っているにもかかわらず、
色の良さがまったく活かされていないのは異常です。
もっと整理できるはずで、もっと美しく、もっと派手に見せることも可能だと思います。
現在の配色は、量と強度に頼りすぎています。
派手さは足し算で作れますが、美しさや説得力は構造と引き算でしか生まれません。
その設計が不足しているように見える点を、強く残念に感じます

popも筐体もな〜んか楽しそうに見えなくて、演出もワクッと感にぶめなのよ〜!

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