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オールファイブの世界

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公開 メンバー数:1人

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  • from: タカトンボさん

    2022年08月31日 17時24分32秒

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    「それを踏まえて、正直を示す」

    これは、【ストレス】を受けても全体的に
    カヴァーできます。

     その内容において、伝えるべき内容が
    【ストレス】⇒【改善策】【イレギュラーの対応】など
    その世界によっては、変わってきますし、
    しっかり書いていくのも1つと思います。

     自身も駄作:2本あります。
    1本目は、職場にまつわる話(汁粉の話で、どうも・・・)
    2本目は、ご存じの通りサイバーの翻訳小説(幻滅過ぎた・・・)

    3本目で、大型ブックにまとめて、出してみようと思います。

     その点で、意見が言える様に頑張ってみる事に成ります。

    ◆読まれている方へ
     多少、自己的は有りましょうが、興味を持たれれば、
    幸いであり、日進月歩の様にコツコツ加減です。
    その点に成ります。

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  • from: タカトンボさん

    2022年08月31日 16時20分07秒

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    Sストック:フォルダーについて

    「フォルダーについて」

    こんにちは
     お伝えしても良いですね。
    その【ゲーム作りの階段・項目】をどうすべきかは?
    その道において、3つ以上あります。

    ・1つ目は、【ルールブックによる手作りシナリオ帳】
    ・2つ目は、【ルールブックの目次、欠けてる点を書き出す事】
    ・3つ目は、【GM&PCの経験】を活かしたゲーム作り
    ・4つ目は、・・・など

     これを絞り込むと、自身なりのシナリオ世界、
    善悪判断リスト、など
    が出来ていないと
    解けない経緯が有ります。


     つまり、場数を踏んだ方が良いと思います。

    それ以外に、チームで行うのでしたら、自身の得意な表現力を
    開拓、支援行動、などによる編成して行う方が良いと考えています。

    ◆小説家に成る点において、注意事項
     これは 小説の内容=粗筋=世界観 が出来ている事
    これだけだったのです。
     後で、設定やアイテム技巧、専門用語、など
    を書き加えれば良いと考えています。

     これで、ミスを伝える事で、興味を持たれた方が
    書面を記す事が出来れば、少しは、やりやすくなる
    と見ています。

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  • from: タカトンボさん

    2022年08月31日 15時12分47秒

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    「ようは、ゲーム作品後のプレイ感想文を送付する事」

    こんにちは
     これのお陰で、スタッフや使者の方と
    話する事が出来ました。

     それでも質疑の際において
    フォルダーに興味を持ち始めて、
    独自で作り上げた同人誌が、
    アレに成ります。

     これ、多岐に渡るので、
    お見せできるくらいに出来ています。
    その点に尽きます。

     ようは、考え方なのか?
    その整え方なのかは不明ですけど
    ようは、【細かい階段作り】です。

     その管理面の強化に成ります。

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  • from: タカトンボさん

    2022年08月31日 03時26分13秒

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    「提出にて、ヨロシクお願いします。」

    こんばんは
     やっぱり、自炊しながら進めて行く事にします。
    自身なりに、ここを節目として、どうすべきか?
    御社に委ねる事に致します。

     それ以外に、【アドバイス歴】が有りましたので
    それも添える事に成ります。

     どうなるか不明ですが、
    恐らく、自動車も購入するかもしれません。
    その知識も兼ねて、話し合う事に成ります。

    ◆追伸:見送りにて、返信より・・・御社

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  • from: タカトンボさん

    2022年08月31日 02時36分53秒

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    アクティブの渦中にて:オンライン登録

    「オンライン登録へ」

    こんばんは
     自身、もう、デザイナー職を外そうと思います。
    それで、独自性のマーケティングを考えたいと思います。

     色々と考えたのですが、
    自身が贔屓にしている【御社】
    恩返しをしないといけないスタッフに会いに【ソフトハウス】
    に会社を通して、調べないといけない事が多い事など・・・。

     それからでもゲーム作りの下地を整えてからでも
    良いと改めました。

    ◆これからのデザイナーの方へ
     新しいマーケティングを独自で探索して行きますので、
    最終目標は、昔同様に、【デザインアドバイザー】であり、
    その方を【トップデザイナー】として、世界で通用する
    デザイナーにする先見の明を試してみたいと思います。

     今日から履歴書と職務経歴書、を打ち込み、
    登録しようと思います。

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  • from: タカトンボさん

    2022年08月30日 10時21分46秒

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    「タイトル画(仮)」

    こんにちは
     タイトルイラスト(表紙)を
    仮にしておきます。

     よろしくの程を!!

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  • from: タカトンボさん

    2022年08月30日 09時47分15秒

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    TRPGの碁盤:J&D・How to G-Master!?

    【J&D・How to G-Master!?】
    マスタリングの扱い方!?

    お早うございます。
     これを立ち上げる事にしました。
    ある程度の下地が出来ましたので、
    続けていく事に成ります。

    ▼以下の記載タイトル
    ・文章構成フォーマット
    ・シナリオの扱い方
    GMの管理面
    ・GM or PCによる予備知識
    ・項目探し&新・進行表の為
    ・シルエット・パーソン
    ・ワークフェイス
    ・モチーフについて
    ・全ての内容を再構成へ
    ・シナリオ貼付の成否!?
    ・ようやく完成へ!!

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  • from: タカトンボさん

    2022年08月30日 01時54分10秒

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    「【シナリオソース】と【ハンドアウト】」

    こんばんは
     ようやく、ここまで来ました。
    これを手書きで行い、後は打ち込めば
    大体できると見ています。

     意地悪な話よりも、あくまで
    姿勢のいい仕事環境にまつわる話や
    悩みどころを考えるのも1つです。

     ヨロシクお願いします。

    ▼以下の記載タイトル
    今、現時点でのページ数:10ページ

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  • from: タカトンボさん

    2022年08月29日 11時50分30秒

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    「本日、両方行いました。」

    こんにちは
     夏休みの最中に、意外と多かったので、
    譲りつつ、見ていました。
    少しタイムラグが有りましたが、
    これは、これで良いと思います。

    「鉄拳7」
    【ジャック殿へ】
     下段攻撃、2回なければ、良い接戦に
    成ります。久しぶりに、面白かったです。
    動きは読み辛かったのですが、良い意味で
    真剣だったので、少し経験値が入りました。
    負けても見返りが来るのは、有難いです。

    「VF e-sports」
    【ジャン殿へ】
     先ずは、悪い点が2点ございます。
    敢えて伏せておきます。
    それを外しても上手い方です。
     その戦法は、昔、問題になった攻撃方法ですので、
    それを外して、バランス良く、攻めて行けば
    良い動きと思います。
    今回、辛うじて引き分けですが良い課題に成りました。
    有難うございました。

    【エル・ブレイズ殿へ】
     貴殿の試合は、いくら段位を下げても
    動きのパフォーマンスの高さは、相変わらずです。
    こちらが翻弄”ホンロウ”されてしまうくらいの躍動感が
    何とも言えません。
     そういう点で、スキの無い技において
    1ポイント取れるか否かが本当に考えます。
    少しコーチできるくらいの1勝を与えても
    良いくらいの腕前と思います。

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  • from: タカトンボさん

    2022年08月29日 03時27分43秒

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    「本日、両方行います。」

    こんばんは
     VF e-sports&鉄拳7を行います。
    各自、練習を行った上で、対戦に挑みます。

    ・9時半より:自主的な練習
    ・10時より10時半:鉄拳7
    ・10時45分~:VF e-sports

     どうも持久力と鍛錬を兼ねてに成ります。
    ヨロシクお願いします。

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