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Wunderkammer

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  • from: NOVOさん

    2011/02/09 23:58:00

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    【ZOIDS】超竜爆誕

    朝からトラブルで大忙し
    個人の気持ちとしては判るが、やっぱり周りの目や関係もあるからね
    それが本人のため・・・・・



    また積んであるゾイドを組み立てよう企画
    今度は『RZ-037 ウルトラザウルス』
    ちなみに作るのは初めてです。
    しっかし改めて見ても箱がデカイなぁ



    なんと初回版!



    経年劣化で箱のノリシロは剥がれて、ボロ・・・





    なつかしのゾイドバトルカード




    ちなみに前回のデスザウラー・・・・・・これも意外とデカイし場所を取る存在。
    尻尾が満足に曲がらないから
    ゴジュラス ギガの収まるスペースには
    デスザウラーは収まらないとう発見・・・・・・
    だからデスザウラーは後ろ向き なぜか哀愁を感じる
    それよりも あの改造ジェトファルコンもまたデカすぎて
    収め場所に困った・・・・・・
    ゾイド専用の棚が必要だな・・・・・・しかし棚自体を置く場所がない!



    後継機がないというのは、完成度が高く今世紀中は大丈夫とか
    能力的に十分とか、戦術戦略の変化から必要がなくなったとか
    いろいろ考えられますが
    サイクスの場合、スピードと高い運動性を追及すすぎた為に精密デリケートでコストが掛かりすぎるとかで問題がありそうですよね。


    デス+ファルコン妄想・・・・・・
    あの件のジェットファルコン
    元の持ち主の影響から、敵の攻撃を綺麗にかわしてみせ
    あまつさえ、敵を殲滅しかねません・・・・・・

    ファルコン自体はタキオン粒子コンバーターか何かの部品を
    無理にライガーゼロのCAS化兼ゾイド化したようなものですからね
    ゾイド化自体はCASの自走化ですし
    改造ポイントから言えば、あきらかに飛行能力の向上
    単機の戦闘兵器(ゾイド)としての単独完成化でしょうか

    するとデスザウラーなんて地上専用の歩行ユニット・パーツか
    大規模殲滅用の大型砲(荷電粒子砲改めタキオン粒子砲)の発射装置(暫定)でしょうか

    あのデスザウラーをオマケ/下僕あつかい?
    デスザウラー・好きーにとって、やる気を失せさせゾイドです。

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コメント: 全37件

from: NOVOさん

2011/02/25 21:49:32

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「【ZOIDS】超竜爆誕(10)」
咳がひどくて寝られず不眠・・・・・・
昼も過ぎると熱っぽさもプラスでハイな状態
こんな状態でも外回り(巡回)。
いかん最後の方は意識がない



つづき・・・・・・
といっても胴体などを瞬間接着剤(ゼリータイプ)で接着
もうこれで電動部分の故障等で手を加えることが出来ない
追加した配線も取れたら、もうEND






しかし、このウルトラ・・・・・・ギアの擦れる音というよりは空回りしたような異常音が大きい。
今まで組み立てた他のゾイドに比べてあきらかに歩行速度が遅いしスベッて全然前に歩かないんだよね。



シャドーフォックスも共和国バブル期のゾイドですから
無駄に新アイディアと機能を盛り込んでいますかあね。
メンテと交換部品を考えたら、できる限りコマンドウルフとパーツ共有化したいでしょう。

シャドーフォックスをコマンドウルフに近づけるより
コマンドウルフをシャドーフォックスに近づけるというかブッシュアップした方が安上がりのうえユーザー受けが良いですよね。

中途半端な廉価版モンキーモデルなら光学迷彩ぐらいしか差異というか・・・・・・場合よっては省くか・・・・・・
初期生産型は優秀で芸術品だったが戦闘がすすむにつれ生産性優先で弱体化し、いつしかブロックスに取って代わられたのでしょうね。

まぁ光学迷彩自体がいつまでも使える技術/戦術ではないでしょうし
欺瞞技術である以上、技術的苦労と労力に合わない装備と機能になるでしょうね。
光学迷彩の次にくるステルスは・・・・・・亜空間?
しかしフューザーズでは初見であっさり対抗装備が凱龍輝あったな・・・・・・

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from: 堀田功志さん

2011/02/24 18:48:11

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「Re:【ZOIDS】超竜爆誕(9)」
 成る程、空飛ぶネズミ輸送って訳ですか。前に私が提唱した分類で言うと共和国系力持ちな二本足に当たりますから当たりかも知れませんね。群れで飛ぶからバレ安いかと、一瞬思いましたが考えて見れば、現実だと同じねぐらを群れで共有してるから通勤ラッシュが生じてるだけで基本単独行動だから問題有りませんね。コウモリの群れによる目晦ましや、コウモリ自体にオープンゲットは吸血鬼の嗜みです。

てな訳でシャドフォのスペック置いて行きます。
シャドーフォックス
SHADOW FOX
番号 RZ-046
所属 ヘリック共和国
チーム・ブリッツ(スラッシュゼロ)

分類 キツネ型

全長 17.3m
全高 8.0m
重量 52.0t
最高速度 290.0km/h
乗員人数 1名
武装
装備 エレクトロンバイトファング
ストライクレーザークロー×4
3Dレーダー&マルチイヤーセンサー×2
AZ30mm徹甲レーザーバルカン(4砲身)×1
マルチウエポンラック[3](背部中央)
ショルダーウエポンラック(背部前方、1対)
スモークディスチャージャー×6
アンカー×4
AZ70mm内蔵型電磁ネット砲×1(尾部)
光学迷彩[3]
消音システム[3]

主な搭乗者 サヤカ・クーイン中尉[4][5]
バラッド・ハンター(スラッシュゼロ)
マービス(フューザーズ)

 意外と手堅い設計? コマ狼に脛当て履かせて、スモークを内蔵。今一効かなくなってきた二連砲座を徹甲バルカンに乗せ換えたってとこですか。


追伸、うちのファンタジー入手しました。相変わらず新紀元社はツボを付いた本を出してくれますね。速水螺旋人の馬車馬大作戦に比べればページ的に薄い気もしますが値段考えればこんなもんか。この手の馬鹿馬鹿しい事を真面目に考える本は大好きです。

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from: NOVOさん

2011/02/23 23:24:37

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「【ZOIDS】超竜爆誕(9)」
安い風邪薬は効かないな
鼻水は押さえらているが咳が止まらない
咳のしすぎで首が痛い、咳でムチ打ちに似た症状になるもんなのかな?



つづき・・・・・・
電池ボックスを尻尾に移すべく配線のハンダ付け
久しぶりにハンダゴテを持ち出したが・・・・・・上手くハンダが載ってくれない、ポロポロと余計な処へ・・・・・・




付いた処で、仮設電池ボックスからの動作確認
ウィィィ・・・・・・・音はするが軸が回らない
因みにこれが始めての動作確認・・・・・・壊れているのか?
さすがに10年前の商品じゃタカトミお客様センターに言っても交換は無理だろうな・・・・・・
とりあえず分解してみると、ギアがグラグラ?
分解した時の拍子かもしれんが、どこか噛み合わせが緩いのかな?
分解したら、今度はスイッチの接触が急に悪くなり分解と調整の繰り返し



今度は回るには回ったが妙に軸の回転速度が遅い・・・・・・
あきらかにライガー系の半分以下の回転速度・・・・・・電池不足?
音も大きいしやっぱりダメか?と思ったが
ウルトラザウルスはデカイからトルク重視のギア設定なのかも・・・・・・と思ってみた
もう一度、組んで再始動したら首を曲げ伸ばししつつ前進するので、そうかもしれない。
でも、この調子なら改造したら絶対に重くて歩かないな。 まぁ首が動けば良いか



ザバット・・・・・・何か隠された超・能力でもあるのかな?
思いついた点としては、非常に高い積載力。
あの大きさに対して重量のある爆弾/荷物を搭載して飛べるとか
他の飛行ゾイドに比べても翼(マグネッサーウイング)の翼面積が大きいからね
ゾイドの翼の場合、揚力だの翼理論よりマグネッサーのパワーで解決しそうだから
小さい体からは信じられない力持ちというか重量物を持って飛べるのが特徴なのかも

コウモリというキャラクター性も入れて、密輸や工作員の潜入工作といった闇夜に紛れた活躍をしているのかも

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from: 堀田功志さん

2011/02/23 19:04:42

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「Re:【ZOIDS】超竜爆誕(8)」
船っぽく・・・ね。テンプレ的な意見ですが煙突と錨を追加するってな如何でしょう? 漁船らしさをかもし出すなら船腹に浮き輪とか、網を巻き上げるためのでっかいリールを据え付けるとか。陸上戦艦だったダイガンザン(鹵獲後はダイグレン)は海に出るためにシュノーケルと潜水眼鏡。足ヒレとオールを追加してたけどありゃ参考にならんわな。

 ほいでもってザバットなんですが、こいつをじゃんじゃん作って使い潰すような真似がガイロスに出来たんでしょうか? /0だと毎回毎回BBBで蹴散らされてましたがバトストだと初登場の一発っきりで、定期的に爆撃を仕掛けてきたって話は聞きません。
 素体になったコウモリの性質上、あんま上昇能力が高いとは思えないし、スタミナも無い。となれば爆撃したかったら鯨で運んで撒き散らすしか無い訳ですが、種が割れてる以上そうそう頭上を取らせちゃくれんでしょう。となれば纏まって運用するのは愚策。分散させグスタフの荷台にこさえたカタパルトなりコングにぶん投げて! 貰うなりして飛び立ち夜間爆撃をかますのが良いと思うんですが如何でしょう?
 ストソは生産性に難があるし、サラやレイノスも同じ。同時多発的に仕掛け何割かが目標に到達すれば良し位の腹積もりで行けば・・・ってあれ? 結局使い潰す方向で話が進んでる?! 機銃掃射系の援護が欲しい陸軍側の要請に答えたゾイドなんじゃねって結論に進むはずが何ゆえに? わ、わからぁん。
 と、兎も角気性も種族の殆どを占めるフルーツコウモリベースならそんなに荒かないと見込めますし、コンテナがCPとして用意されてるんだからそれなりに馬力が有る筈だし。偵察や輸送に回された幸運な機体はそれなりに重宝されたんじゃ無いでしょうか。

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from: NOVOさん

2011/02/22 23:40:54

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「【ZOIDS】超竜爆誕(8)」
咳と鼻水が止まらない一日。
青空が広がっていても空気が冷たいな
咳のしすぎで首が痛くなった・・・・・・


つづき
もうすこし船っぽくするために船底をウルトラに貼り付けてみようかぁ





・・・・・・幅はピッタリなのだが高が違いすぎるな
イメージに近づける為にはかないの改造が必要だな
その前に腹いある電池ボックスを尻尾に移動する必要。
旧ウルトラの名残である尻尾の電池ボックを再利用!



あと平成立ちは何もT-REX型だけではないよね
4足歩行も尻尾を曳きづらないといということなので当ウルトラも尻尾を大改装。
そういえばウルトラザウルスって同時代/同キットのゾイドにある尻尾を振るっていう機能が付いていないんだね・・・・・・

本当は首も改造したいのだが・・・・・・“動く”を残すためにも構造とバランスがあるから無理だな

とりあえず、ココから手を付けていこうか



ザバット・・・・・・無人機という事最大の売りなのだが
ゾイドは人が乗ってなくても動く事に別に取立てホラーや不思議要素がないからな・・・・・
正直、コメント・イメージに困るゾイドだね

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from: 堀田功志さん

2011/02/21 19:22:55

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「Re:【ZOIDS】超竜爆誕(7)」
うーん、文藝部じゃ「それスピノちゃう、セナカウデハエサウルスやん」と眉をひそめられた意見が微妙に受けてる!? 喜ぶべきなんかも知れませんが、私のブームは既に後付けじゃね? に傾いていたり。スッピーのあれはやっぱり汎用工具じゃないかと思うんですよね。
 シャドフォにも付けられますし、ゴドスやイグアンにも変換コネクタ経由で付けられるんじゃ無いですかな? バーサクのクローにしても凱竜にゃ生えてませんし(設定上、同じ野生体を使ってます)、魔装龍の大荷物もあれは作り起こしじゃなく開発部の下手物をあさって見つけ出した物ですぜ。ゾイドからすりゃ「えらく重いな。おまけにぐりぐり動くから歩きにくくてかなわん」位の・・・、待てよジェノブレのエクスブレイカーにバーサクのバスタークロー。凱竜の月甲やダクスパのキラードーム、ほいでもってデトコンのフォビドゥンボックス(だっけ?)といった奴らは同類項に纏められるのでは?

 TRPGでもんぱで言うところのアームドパラサイト(武装共生)と似通った性質を持っているのでは?! ってNOVOさん置いてけ堀になってますね。
 ちょいと横道にそれて説明しますとデモンパってな、「寄生した者に悪魔染みた姿と能力を与える寄生虫の宿主」になって遊ぶゲームです。ちょっとした来訪者気分を味わえる訳ですね。本気になると服が破けて後始末に苦労したり、受けたダメージや磨り減った理性を食事で回復したりでたいそう面白いって話です。んでもってアームドパラサイトってなそれ単体じゃ意味を成さない程に能力が特化した寄生体の事を指します。
 現実世界で言うと「ヤドカリにへばりついたイソギンチャク」とか「馬に乗った鎧武者」「ナマコの内臓にひそむカクレウオ」「ケンドロスに剣輪草」辺りですか? そういう風土病みたいなご当地ゾイドを発見培養、自軍のゾイドに植え付けることで戦力の強化を図っていたのではないでしょうか?

 追伸、漁船っぽいウルトラとはまた乙なものを考えましたね。昔私もナオミの姉貴がリノンのと同じ仕様のガンスナ、弟がレブ(銃弾を見切る!?)でオカンがサラマンダ。ほいでもってオトンがプラメタルサイト砲弾を打ち出せる巨大カノントータスって与太を考えましたがそれと同じくらい豪快ですね。

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from: NOVOさん

2011/02/20 23:54:36

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「【ZOIDS】超竜爆誕(7)」
一日の半分以上を寝ていたので回復上々
咳と鼻の奥から喉にかけてタンがある感じ
もう少し大人しく寝ていれば良いが寝ている時に思いついた事を
実行すべく外出・・・・・・懲りない性格である


つづき・・・・・・
ウルトラザウルスをもうチョット船よりなデザインし直すのが今回の改造の目標(予定)
まぁ空気の抵抗といった空力デザイン無視の飛行ゾイドが音速の倍で飛んでいる世界ですから
水の抵抗無視の存在が荒波を掻き分けて大陸間を往来しても不思議ではないといえばそれまでですが・・・・・・
やっぱりチョットは考えたデザインの方がウソでも親密感が沸きますよね。
とにかく船なので船の上の構造物より底のデザインが重要と考え
模型のカタログと現在入手可能な商材の記憶を布団の中とネットで思案・・・・・・そういえば近所というには遠いがリサイクルショップでそれっぽいのが在ったなと思いつき思い出すといてもたってもいられず外出。
しかし残念にも売れてなかった・・・・・が、それよりはるかに安価なモノを発見。
予算3000円が600円になったのだから儲け、どうせ必要なのは船底と上面の一部だけだし、安いにこしたことなし
それに・・・・・・さらにバカっぽさを醸し出す一品も発見。
そう、船にしても軍艦ではなく漁船化は忘れてはいない



これ水中モーターが付属するが・・・・・・さすがにウルトラザウウスを浮かせられないだろうな



嘗て釣りブームを牽引した名作だが、よもやこんな処で出会うとは・・・・・・
欲しいのは付属の85cmの釣竿。
これで野生ゾイドを一本釣り!w




スッピノサバーのガイガン化という改造は魅力的ですね。

考察に関しては、怪獣立ちの保守派がいて新型機へのデザインで抗争・葛藤があったのかは何とも・・・・・
ゾイドが動物型なのは素の形に囚われている為という設定が根底にありますからね
怪獣立ちと平成立ちは生物学的には同じでもやっぱり別種なんでしょう
矯正で改変が利くレベルなのかにもよりますが・・・・・・

西方大陸で平成立ち(ベロキラプトル型)が多いのは、その地が未開で野生種が平成立ちだったから
ゾイドの配備も地産地消で賄うために、その土地の種に合わせたデザインにした/なったと考えます。

未開の地とはいっても、まったく人が住んでいないわけでもなく人口密度と文明文化レベルが遅れているだけで怪獣立ちに品種改良された種も少なからずいるわけで
家畜化した従順な種がスピノサバーの素体になったのではないかと
ちなみに野生そのままの巨大・凶暴な種はダークスパイナーへ

あくまでも絶対数の差からじゃないでしょうか
あとゴドスもゴジュラスも全力疾走する時は前かがみ平成立ちに近い姿勢にはなれるがキット(玩具)的に省略されているだけなのでしょう。
普段直立(怪獣立ち)しているモノが平成立ち(前傾姿勢)には成れても
平成立ちが直立(怪獣立ち)をするには骨格の矯正からバランス感覚まで改める条件が多そうですね


ゾイドの○○型分類はいい加減なモノで本当のところは何を基準に分類仕分けしているか疑問なのは確かですね
スピノサバーとダークスパイナーは実はまったくの別種で血縁も系統ない別存在です!と断言されても納得できるし、むしろして欲しいくらいです。

○○型縛りを無視すれば、スピノサバーの素体って背中にもう一対の腕に似た義腕のある存在
つまり昆虫と同じ6本の手足のあるビックリ生物なのかもしれませんね。 そうするとバーサークフューラーも・・・・・・
しかし驚くことは別にない西洋風ファンタジーのドラゴンだって
手足とは別に背中に羽という別腕がある。天使だってケンタウロスだって手足6本・・・・・・

・・・・・・ゾイドの意思とは関係なく作動するサブマニュピレーターユニットを背負っているだけかもしれないが
ゾイドの世界には背中に羽の生えた生物ドラゴン型がいることになっているから
羽ではなく腕として進化した生物がまたいてもおかしくないよね。

あくまでも素になった生物の特徴を引き継いだデザインじゃないと、まともに動かないというゾイドの設定があるんだから

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from: 堀田功志さん

2011/02/20 18:06:33

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「Re:【ZOIDS】超竜爆誕(6)」
怪獣立ちと平成立ちの違いは単に種族が違うだけという長谷川裕一理論で納得してた堀田功志です。にしても・・・ガイガン、ですと。その発想はなかった。確かにゴーグル眼に一本角。チェーンソーと記号が符合しやがります。んでもってスッピーの背中に関しては確かに謎が多いです。でもちょっと待って下さい。ゾイドの〜型ってな私ら地球人が似通った形の生き物になぞらえて読んでいるだけです。だからシルエットが似通っていれば機能がまるで違っていたとしてもおかしくは無い訳です。ステゴやディメトロの背びれだって防御や吸廃熱のための物で電波を扱うための物ではないでしょう?
 故に私は以前「スッピーの背中腕は野生体由来。自然環境下で彼らは自作した道具を用いて大型ゾイドの世話をする事で糧を得ている。移動の際背中に担いだ道具が背びれに見えるためスピノサウルス型と呼ばれた「詳しいことは文藝部参照」」説を唱えました。ですが今回は別のアプローチから迫って見ようと思います。

幾度と無く指摘されていますがスッピーは旧態依然の怪獣立ち体型をしています。これはラプター形に比べると、若干機動力で劣っていますが逆に言うと、安定性が高く射撃の反動に耐えやすいし、積載量も稼げる訳です。体型が似たゴドスからの乗り換えも容易でしょうし、旧式化しつつあるとは言えまだまだ現役の大黒柱。ゾイドゴジュラスの乗り手を育成するためにもこのスタイルの新型機を作る理由には事欠きません。
スッピーはラプター型がぽしゃった時の保険・・・と昔は捉えていたんですがブキヤ仕様のガンスナのインストが正しいなら共和国軍がゴドスの後継機として当初考えていたのは本命はこっちだったという可能性すら出てきました。インストによればガンスナはレブを脅威に思った上層部が開発を急がせたものの結局形にならなかったものを、ストソと共に亡命してきた帝国技術者が手土産に持ち込んだレブの設計図にぶち込んで完成させたものだそうです(その為開発コードはガンラプターですが験が悪いとの理由で現在の物になったそうです)。

んでもってスッピーの実戦投入が遅れたのは、ガンスナを形にし実戦に投入するために予算やマンパワーが持っていかれた事に加え「背中のクリスタルアンテナのリテクが難航した」のが原因と思われます。前者は新機軸とは言えガンスナは最低でもレブと同じで来ますからね、ある意味効果の程は実証されていたと言えます。後者は「態々ゴドスと同じ素体を使わず、スピノ形を選んだ」事や「負けが込んでたとは言えゴルヘックスが復活したのが余りにも遅い」のを考えるとあながち妄想とは言えないと思うんですがどうでしょう? その辺考えると①上空からの攻撃に備えるためのモヒカン角。②現在チェーンソーが生えてる位置に旋回式対空機銃。③背中に背負ったクリスタルアンテナ(ゲーターと互角か少し落ちるくらいの)とその両脇からアーム経由で生えた本命のビーム砲。地対地戦闘では小脇に抱えて水平射撃も出来るぞ!! ってのが本来スッピーに与えられる武装だったんじゃ無いでしょうか?
それが背びれの開発が遅れたのに加え、折角手に入れた小型主力機の座を明け渡したくないガンスナ派の意向と当時流行してた「ライガー形を頭に仰ぐ高速機動部隊中心の編成」との相性の悪さ。暗黒大陸はレーダーが利きにくいので斥候を出した方が確実という意見。足場が悪く何時敵が来るか分からないのでゴドス改造の建設機械獣では陣地の建設は覚束無いといった理由で汎用の作業アームを背負って暗黒大陸に向かうことになったんじゃ無いかと思われます。4連インパは元々の路線で行くはずだった名残みたいな物かと。

うーん好きな機体だけあって凄い語れますね。突っ込みどころが有ったら遠慮無く指摘してください。

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from: NOVOさん

2011/02/19 23:40:40

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「【ZOIDS】超竜爆誕(6)」
風邪を弾いたな、それも性質の悪い方・・・・・・
寝汗はかくし間接が痛いし肺が痛い
午前午後と布団の中・・・・・・夕も過ぎた頃に回復
もう目が冴えて寝てられないだけだけどね



とりあえずつづき・・・・・・
漁船の船室部分を塗装、完成後見えるのかが疑問
とりあえず現状の部分を塗装してみたが漁船って結構いろんな色で塗装されていているんだね







私が小学生の頃はまだティラノザウルスは怪獣立ちでした
ある日・・・・・・ジュラシックパークが公開された時にこの異変を知る
何でもこれが生物学/物理的にバランスが良いというか適当だとか
まぁ、ダチョウ型恐竜とか怪獣立ちでない恐竜もいたから、
それもそうだねで即理解し受け入れたけど
じゃぁ、今まで怪獣立ちで通していたゴジラといった特撮怪獣は今後どう主張するのか?と心配と疑問した覚えがありますね。

ゾイドの場合は
地球人到来以前の中世的な戦闘に伴う攻城戦や築城(工作)の為の品種改良の成果なんだろうと
高い塀(石垣)を造るうえで巨石を持ち上げる為/切り崩す為なんだろと
工作用と言ってますからまさにこの理論で怪獣立ちになったスピノサバーですが
妄想理論以前の当時の小学生はこのシルエットに何を感じ思ったやら・・・・・・

その前にこれがスピノサウルス型という主張の方が疑問
CPで4連対空砲を付けた状態ならともかく
左右に分かれるブレード型ドリルやカッターを初期装備しちゃってますし
スピノサウルスの特徴が一見どころか全然なし

それ以前に面構えがサイボーグ怪獣ガイガン・・・・・・
東宝怪獣への最後のオマージュなんでしょうか
改造へのメッセージすら感じる構成でもあります

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from: 堀田功志さん

2011/02/18 19:19:38

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「Re:【ZOIDS】超竜爆誕(5)」
元々云十年前のキットで精度が甘い+繰り返し使ってるから金型がへたってるって悪条件ですからね。素組みじゃなく改造しようってんならそりゃ難度は上がりますよね。古巣(文藝部)でも話題になりましたが、ウルトラは「戦艦」として見るならでかいとは言えませんよね。
 弾薬の積載量やダメコン要員を乗せるのを考えると無印に出てきた奴くらいは欲しいと。そのため「本格的海戦は両国の戦術になかった」説や「野生体をとっ捕まえて改造しているので個体差が激しい」説が飛び出すことになりました。

 そういやネタを捻っている間に閃いたんですが、平成バトストのウルトラって分類するなら完全野生体って事になるんでしょうか? たった一体の生き残りって事ぁ、保護されてた訳じゃないでしょうし。その割りにトライアングルダラスで音を上げてたし・・・。巨大になればなるほど寿命が長いってゾイドの常識を考えれば歳のせいとも思えないし。大統領親衛隊って神輿に祭り上げられたせいで鈍ったのか? 長期間凍結されてたせいで弱体化したマッドと言い、不完全な復活を遂げたデス公といい超巨大ゾイドはどうにも良いとこ無いですな。


 ゼロ やっぱ繰言になっちゃいましたかんね。突っ込む気にもなれませんでしたか。でもパンツァーに関してはもうちょっと余地が有ると思うんですよ。幾ら弾薬とサブのエネタン、測距機関連と装甲で黄膨れてるからってあそこまで重量になるとは思えません。多分衝撃吸収機構(無いと躍進射出来ないし)とか断熱材の類がかさばってるんじゃないかと思うんですが。
 アンコ抜きしてただ硬いだけの装甲となったのと引き換えにちょっと軽量化された「ライガーゼロ・アイゼン」とか現地改修的には悪くないと思うんですがどうでしょう? 見た目で侮った相手に鋭い一撃を叩き込み、最終的にはマッパで止めを刺す訳です。

 追伸。体にゃ気を付けて下さい。ご覧の通りの駄法螺吹きですんで負担になるようならシカトしてくださいや。

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from: NOVOさん

2011/02/17 22:27:20

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「【ZOIDS】超竜爆誕(5)」
午前3時に起こされて
その後寝れなくなってしまい
今・・・・・・一番眠い・・・・・・が、
介護観察とう状態で今一時間ごとに様態を見なきゃならないので
寝るに寝れない・・・・・・
だからといって手や頭が動く状態でもない・・・・・・





あまり進歩なし
仮組みでバランスをみているが
サイズ的にウルトラザウルスって現実レベルじゃそう大きいモノじゃないようだな
ウルトラザウス1/72:漁船1/64 人間(フィギュア)対比でいえば付属猟師が身長2mのガッチリ体系

今のところ何か微妙な感があるが
装飾を加えていけば見違えるかな
しかし、このプラモ歪みが多いな・・・・・・
おまけに塗装をしてから組み立てないと、いけないくらい細かいというか
まぁシッカリ組み立て用と思ったらえっっこう手数の多い模型だね

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from: 堀田功志さん

2011/02/13 19:39:11

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「Re:【ZOIDS】超竜爆誕(3)」
初っ端の大ごけが後々響いたんでしょうね。同期のゼロが共和国軍に養子に貰われた後、潤沢な装備と保守パーツ。脇を固める小物共で甘やかされてたのとは大違いです。乗ってたのがほぼゼネバス系だったてのも現場から見るとマイナスイメージでしょうし。
 もうちっと準備期間が有って、武装を練り、頭数を揃えてスチームローラーかまされてたら真面目にヤバカッタ。歩く要塞ならぬ長城ですな。

 バトストじゃ初陣以来さっぱり姿を見せてくれないエレ象ですが、鉄竜に所属してた奴も居たりするんでしょうか? BFよか生産性は良さそうですし、部隊長に回すなら悪くないと思うんですが。でもレッホもコングもタイガもゼネバス出身だから無理に新型に拘る事ぁ無いかな? 

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from: NOVOさん

2011/02/13 00:00:06

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「【ZOIDS】超竜爆誕(4)」
通信エラー?
PC起動時のインターネット接続先が不明になったりと
どうも通信LAN周りの調子が良くない
PC周りの機材を一度整理しないといけないな
しかし、掃除を含めて上手くいったためしがない
あれ、こんなところに雑誌が・・・・・・マンガが・・・・・・CDが・・・・・・
手が止まり時間だけが過ぎていく



ウルトラザウルスを船に見立てようと模型店へ
船って意外と高いのね・・・・・・
昔はもっと安かったような気がしていたが
しかしウルトラザウルスのデカさに1/700はダメだな
それに船底のないウオーターラインはチョット使えない
で、そこで見つけたのが『1/64 大間のマグロ一本釣り漁船 第三十一漁福丸 フルハルモデル』





1/64・・・・・1/72からみれば頭ひとつ分、だいたい10%増のサイズかな
まぁ許容というか誤差の範疇
ウルトラザウルス漁船タイプ・・・・・・ちょっとバカっぽさと
今ならできる改造だな

そういえば、このウルトラザウルスって買ってから10年経ってんだ
その割りにゴムキャップの劣化もなく中身は綺麗なもんでした。

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from: NOVOさん

2011/02/13 00:00:06

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「【ZOIDS】超竜爆誕(3)」
パソコン内のフォルダーとデータの整理
考えなしに作っているから新しいフォルダー・・・がイッパイ
中身は混沌
半日、移動したり名前を付けなおしたり削除したり





ウルトラザウルスを普通に完成
デカイよウルトラザウルス
デカすぎて改造イメージと方向性が進められないよ
作業も現物合わせになるだろうし・・・・・・
失敗は即浪費
実に困ったヤツだよ



エレファンダー
評価が分かれるゾイドですよね
初陣がほぼ負け戦でボロ負けだからでしょうか?
攻撃力と防御力の高い機体が防御/遅撤退に徹したら相当手強いでしょ
初陣が悪かったと

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from: 堀田功志さん

2011/02/12 16:54:24

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「Re:【ZOIDS】超竜爆誕(2)」
 『居るかも知れない、居ないかもしれないガイサックは恐ろしい。だが居ると分かっているガイサックは恐ろしくない』by何処かのサイトで見かけた評語もどきより。虎の子のウルトラは遠征に行ったきり中々帰ってこないし、秘蔵っ子のハマヘは生産性が悪いって共和国軍の懐事情を考えたら頭が痛い手ですね。

 OSが広範囲に渡った技術の総称だってのは同意。昔古巣でOSについて駄弁った時も、「発掘した遺跡ごとに効果が異なる。ガンスナやレブに使われてるのは、端っこにちょこちょこ書かれてたテンプレを翻訳した物」って説を唱えた覚えが有ります。

 んでもって現代の技術が「元々持ち合わせていた素質を機械化して伸ばすデルザーの改造魔人」で古代のは「そこらに転がってるのから良い部分を継ぎ接ぎして望むモノを作り出す日本誕生のぺガ・グリ・ドラコ」って訳ですか。
 遺跡から掘り出した後、噛み砕くのにそう時間はかかってませんでしたから、難易度が高い(今の技術の延長にある)んじゃなく今まで注目されてなかった分野だった?

 インターフェース。量産されてるのを見ると確かにあんまりレアじゃ無いのかも知れませんね。敷居が下がるのは嬉しいんですがそれはそれで、個々の性能が落ちそうでなんか嫌です。あ? でも毛並みの良いエリートに野良犬が勝つというのもそれはそれで燃えますね。

 んじゃお次の話題エレファンダー置いて行きますね。
エレファンダー
ELEPHANDER
番号 EZ-038
所属 ガイロス帝国
バックドラフト団/チーム・エレファンダー(スラッシュゼロ)
ディガルド討伐軍/エレファンダー遊撃隊(ジェネシス)
分類 エレファント型
全長 21.6m
全高 10.8m
重量 180.0t
最高速度 130.0km/h
乗員人数 2名
主な搭乗者 ヒンター・ハルトマン大尉
チーム・エレファンダー(スラッシュゼロ)
 ストラ・スフィグマ
 サンダース
ハック(ジェネシス)
武装 ツインクラッシャータスク×2
ストライクアイアンクロー(鼻部先端)
AZ60mmハイパーレーザーガン×2(鼻部先端)
2連装45mmビームガン(鼻部付け根)
Eシールドジェネレーター×2(耳)
AZ105mmビームガン(背部砲塔)
AZ115mmパルスレーザーガン(背部砲塔)
45mmビームガン×2(背部側面)
AZ144mmレールガン(腹部)
AZ105mmリニアガン×2(腹部)
45mmマシンガン(尾部)
交換装備 「コマンダータイプ」
・強化型ツインクラッシャータスク×2
・強化型Eシールドジェネレーター×2
「ファイタータイプ」
・ESCSユニット
「スカウタータイプ」
・地磁気レーダー
・GPS3Dレーダー×2
・マルチレーダービークル
早すぎたんだ! 腐ってやがる!?

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from: NOVOさん

2011/02/11 23:57:18

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「【ZOIDS】超竜爆誕(2)」
休日なあら朝からトラブル、まぁ昨日のつづき
朝、夕と中途半端に予断がゆるされない状態かな
結局今日も何やっていたんだ?な一日。


ウルトラ・・・・・・全然手つかず
さぁ今から組み立てようか、初めてたからワクワク
改造はどうしようかで、またワクワク
宇宙戦艦ヤマトの影響から巨大戦艦化/空母化を考えている
1/72じゃなく1/700もしくは1/350換算でいけるかな?
今の段階じゃ、タダの妄想呟きですけでね・・・・・・





デカイデカイと言われていたが、改めて自らの手で作り手に取ると
そのデカさに驚き実感。本当にデカイな・・・・・・




デススティンガーは真なるオリジナルじゃなく劣化版でも十分かな
ゾイド核は複製量産は難しいでしょうが既存類似品に補機(ブロックス)を積めて補うという開発とか・・・・・・
水陸両用で荷電粒子砲が撃てれば十分と割り切った仕様でも
相手に悟られなければネームバリューで過剰警戒してくれるし
相手に過度の負担を追わせられる
10機に1機ぐらい真コピーを混ぜて編成し活躍させるという運用も考えられます。


OSとかDSは、技術としては単にゾイドを強化する技術としてはなく作品や時代によって差異がありますよね
おそらく広範囲な技術知識の総称した呼び名なのでしょう

現行のゾイド開発は機械部品などに置き換えることでゾイドを強化兵器化する技術で
古代ゾイド文明のゾイド開発はDNAなどを生科学的に操作してゾイドを強化する技術と考えています。

古代遺跡の多くはそういったプラントや研究施設だけでなく
以外にも町の自動車修理工場やショールーム的なものも含まれているのかもしれません。
中には古代ゾイド人の住居跡にだって古代ゾイドやお宝が眠っている事だってあるでしょう(ほとんどは風化したガラクタでしょうけど)

インターフェースと呼ばれる小型ゾイドも案外ふつうに野生化していたり愛玩用で飼育されているゾイドで十分だったり、元はそういった目的で創られた種の生き残りだったのかもしれません。
アニメでも街中でジークを見ても誰も驚きませんでしたね
特殊能力の有無はあっても小型ゾイド/ペットゾイドの存在は自然なものだったのでしょう。

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from: 堀田功志さん

2011/02/10 19:07:40

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「Re:【ZOIDS】超竜爆誕」
 確かに背負った荷物外して箱に寝かせれば仕舞っておけるガンプラと違ってゾイドは場所を取りますよね。今私の家を半分壊して立て直しているんですが、下準備として片付けるのにえらく手間取りました。ブロックスはばらしてしまえば良いんですが、ギガやマッドはヤバいですね。角や腕、小火器と装甲をとっぱずして不慮の事態が起きないようにした後、丈夫なダンボールに寿司詰めにしてガレージの上に安置と、家が出来上がって再度飾りなおす気力が湧くか心配になってきます。

 にしてもウルトラですか。価格もそうですが置く場所が工面できる気がしなかったので買おうという気にもなれなかった・・・これだと出来が悪いみたいですね。俺じゃ活かしきれないから敬して遠ざけざるを得なかったってとこですか。

 後継機云々。確かにモルガやゲーターは何時まで経ってもあの姿のまんまでしょうね。中身は更新され続けているんでしょうが、「必要な能力を保有し、容易に用意できる」野生体〈未改造〉種なんてそうは居ないでしょうし、新規設計する程予算は余ってないでしょうからね。
 逆にコマンドゾイドの類はバラッツに駆逐されたのかも。能力がほぼ同じで整備や補給の便で上を行かれたら・・・ねぇ。

 ファルコンに関しちゃ・・・言いたい事は有りますが繰り返しになるので割愛。デスに欠けている、「荷電粒子の急速充填」「弱点として知れ渡った吸入ファンのカバー」「随伴機に頼らない、肉薄して来る小型機への対処」を補うって意味では方向性は有ってると思うんですが・・・。

 サイクスに関しては大体言い尽くした感が有るのでデスステのスペック置いて行きます。

デススティンガー
DEATH STINGER
番号 EZ-036
所属 ガイロス帝国
ネオゼネバス帝国

分類 海サソリ型
全長 19.4m(陸)
28.8m(海)
全高 10.7m(陸)
4.6m(海)
重量 320.0t
最高速度 185km/h(陸)
72kt(海)
乗員人数 1名
主な搭乗者 キルシェ・ハルトリーゲル
ハンナ・ハンナ
(機獣新世紀・ZOIDS)
ヒルツ(ゾイド -ZOIDS-)
ガイツ(フルメタルクラッシュ)

武装 レーザーファング×2
ストライクレーザーバイトシザース×2
レーザーカッター×2
AZ35mmバルカン砲×4(頭部)
Eシールドジェネレーター
収納式AZ105mmリニアキャノン×2
荷電粒子砲(尾部先端中心)
AZ120mmハイパーレーザーガン×2(尾部先端外側)
AZ120mmハイパービームガン×2(尾部先端内側)
AZ930mm2連装ショックガン(背部)
ロケットブースター×2(遊泳脚)

 甲殻類最強伝説? 大抵のゾイド相手に猪木VSアリ状態に持ち込めると呼ぶべき?

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